Naughty Dog е последната компания, съкратила персонала си – какво става?
Naughty Dog се присъедини към скандалния списък на студиата за игри, които са съкратили хора тази година, който нарасна значително през последните няколко месеца. 2023 г. беше брилянтна година за геймърите, с много AAA заглавия и независими игри, които бяха пуснати, както и много други, които да очакваме с нетърпение. За съжаление, това не се превърна в сигурност на работата за мнозина, тъй като студията продължават да съкращават хора.
Сред последните компании в игралната индустрия, които съкратиха служителите си, са Epic Games и Riot Games. Нито едно от студиата за игри изглежда не е имунизирано от съкращения на работни места в момента.
Naughty Dog Parts с 25 разработчици, без прекъсване
Naughty Dog винаги е било едно от най-добрите студиа, произвеждащо някои отлични игри, ориентирани към историята. Последния от нас серия и Uncharted са сред някои от класическите PlayStation ексклузиви от студиото, които събраха възхитителни оценки и от портове за компютър.
Прочетете също: ДВЕ СЕДМИЦИ след обявяване на рекордни печалби, Team17 е най-новият разработчик, съкращаващ част от своите служители
Видео на FandomwireNaughty Dog имаше 400 служители, както беше съобщено през юли, и сега се съобщава, че са се разделили с 25 разработчици, съкращавайки договори като част от съкращаването. От 25-те засегнати служители, за повечето от тях се съобщава, че са работили в тестове за осигуряване на качество.
Въпреки че се казва, че засегнатите служители ще запазят ролите си поне до края на октомври, се съобщава, че ще напуснат, без да им бъде предложено обезщетение. Sony все още не е направила официални коментари относно съкращенията.
Новината беше вътрешно съобщена на служителите в студиото на компанията в Санта Моника миналата седмица. Не се съобщава за засегнат персонал на пълен работен ден; персоналът обаче е помолен да запази неприятната новина за себе си.
Проект за мултиплейър на лед: Вътрешното преструктуриране може да доведе до съкращения
По-рано тази година, Naughty Dog обяви рафтовете на проект, за който се казваше, че е мултиплейър спин-оф зомби шутър, базиран на Фракции режим за много играчи от Последния от нас . Sony наскоро беше придобила Bungie, за да работи като водещ издател на услуги на живо.
Съобщава се, че Bungie е оценявал игри и също така е поставил под въпрос дългосрочната жизнеспособност на игри като Последния от нас , което доведе до временно отлагане на мултиплейър спин-оф играта. Naughty Dog каза още, че малък екип ще продължи да работи по планираната игра, както и че ново IP също е сред плановете на студиото.
Прочетете също: Съпрезидентът на Naughty Dog се пенсионира, предавайки контрола на Нийл Друкман от The Last of Us
Президентът на Naughty Dog, Евън Уелс, също реши да се пенсионира до края на 2023 г. след 25 години в студиото, което доведе до пълно преструктуриране в компанията. Нийл Дракман, творчески директор и водещ съсценарист на най-новия Uncharted и Последния от нас игри, получава ключовете да замени Уелс след напускането му.
Druckmann направи съобщение през юли за смяната на охраната в Naughty Dog. Druckmann също беше доста ангажиран в производството на адаптацията на HBO на Последния от нас. Адаптацията се превърна в успешно шоу, което се класира доста високо сред продукциите на HBO. Вторият сезон в момента е задържан поради продължаващите стачки на SAG-AFTRA.
Прочетете също: Blizzard уволнява 10 членове от екипа си на Hearthstone
Naughty Dog със сигурност не е единствената голяма компания за игри, която съкрати служители, тъй като Team17 също уволни близо 50 QA тестери, въпреки че отчете печалби само преди две седмици. Epic Games, студиото зад Fortnite, също уволни около 900 служители, докато Electronic Arts се раздели с около 1000 служители. Blizzard също напусна 10 членове, които работеха върху нейната изключително успешна игра, Hearthstone , без предизвестие.
SAG-AFTRA също призова големите студиа за игри миналия месец в подкрепа на изпълнителите в игралната индустрия, за да получат уверение, че ще запазят работата си като ' жизнеспособна кариера “, като същевременно иска от корпорациите за видеоигри да „ справедливо компенсира ” изпълнителите.
Какво мислите за игралните студия, които напускат служителите си, понякога без предизвестие или уволнение? Не забравяйте да оставите коментар и да ни кажете какво мислите.
източник: х
Следвайте ни за повече развлечения Facebook , Twitter , Instagram , и YouTube .