Dragon’s Dogma 2 наистина помисли за всичко и Capcom имат сериозен GotY в ръцете си
Догмата на дракона 2 е продължението на първото заглавие от 2012 г. И двете заглавия са разработени и публикувани от Capcom. Студиото обяви заглавието през 2022 г., а играта беше пусната на 22 март 2024 г. след различни трейлъри и демонстрации.
Препоръчано видео
Първоначално играта също привлече вниманието поради прекомерно използване и клиширане повествователен трик че неговият директор Хидеаки Ицуно разкри и заяви, че ще помогне на играчите да се включат без предварително знание. Но сега се появи клип от играта и различни хора аплодират студиото за разработчици за вниманието им към детайлите.
Работата на Capcom върху интелигентни NPC в Dragon’s Dogma 2 изненадва приятно играчите
Заглавието наскоро получи смесени отзиви от геймърите. От една страна, в момента той е на 86 Metascore, наречен като цяло благоприятен. От друга страна, Steam, безспорно най-популярната платформа за игри и пазар за компютър, получава значителна обратна реакция и остава в общия смесен резултат от прегледа на геймърите.
ПРЕДЛОЖЕН
„Алчните“ микротранзакции на Dragon’s Dogma 2 ще накарат геймърите да оценят Baldur’s Gate 3 повече от всякога
Има и много проблеми с производителността на заглавието на компютър, което кара различни играчи да изберат a възстановяване . От друга страна, обаче, има и някои похвали за заглавието в интернет и едно такова място, където заглавието наистина блести, е NPC отделът или системата за пешки.
ПРЕДЛОЖЕНОт Game of Thrones до Marvel и Star Wars, феновете на Dragon’s Dogma 2 пресъздават най-големите герои на поп културата и дори дават инструкции!
В заглавието играчът може да има до четири пионки едновременно и от клип, който обикаля в интернет, те са много по-напреднали от скриптираните, роботизирани NPC, с които геймърите са свикнали в типичните фентъзи заглавия:
Рекламакакто казах, никога няма да видите нещо подобно в друга игра https://t.co/5N9XpdTtWh
— Джийн Парк (@GenePark) 20 март 2024 г
Както се вижда в клипа, пешката подсказва, че мостът между празнината е счупен, така че играчът примамва гигантски огр/трол, карайки ги да паднат от перваза. Поради техния ръст, огърът се използва, за да премине през празнината. NPC могат да бъдат чути да се шегуват органично. След това играчът хитро удря огра по крака и ги кара да паднат от перваза, карайки ги да загинат, и това е последвано от пионките, които реалистично оценяват играча за техния разум.
Защо интелигентните пионки в Dragon’s Dogma 2 са голяма работа
Фентъзи игрите и RPG са нищо без NPC, които се предлагат в различни форми и служат за различни цели. В този случай да имате четирима персонализирани спътници до себе си, които не просто ви помагат в битката, но и имат достатъчно мисъл за тях, е освежаващо за промяна.
Също така фентъзи RPG ентусиастите са свикнали да имат NPC, които са гранично едноизмерни и не изглежда да изразяват нищо освен линиите, които са твърдо кодирани с помощта на удобна, но архаична компютърна логика в техния скрипт. Това прави вълнуващи NPC пешки, които могат да ви насочат към съкровището, да ви помогнат в битка, да потупат гърба ви за добре свършената работа и да изразят учудване толкова добре, добре дошло допълнение.
РекламаКакво мислите за клипа, вграден по-горе? Смятате ли, че пионките са интелигентни благодарение на AI, или са по-силно кодирани с логика, за да изглеждат интелигентни? Кажете ни в секцията за коментари по-долу!
Моля, активирайте JavaScript, за да видите коментари, предоставени от Disqus.