„Един от най-големите ми страстни проекти“: Не God of War, режисьорът на John Wick 4 иска филмова адаптация на друг ексклузив за PlayStation
Джон Уик Режисьорът, Чад Стахелски, говори активно за интереса си към игрите за PlayStation и как игрите са вдъхновили филмите му. Вече се говори, че той участва в няколко филма на живо, базирани на две хитови игри, една от които е Tom Clancy’s Rainbow Six . Въпреки че този филм все още не е планиран, Стахелски разкри, че би искал да работи с Майкъл Б. Джордан по този проект.
Засега неговият страстен проект изглежда е филмовата адаптация, върху която планира да работи следващата, базирана на ексклузивна игра за PlayStation, хитова игра – и не, не е Бог на войната . Като човек, който никога не играе игри лично, Стахелски все още е доста запален по проекта и играта да бъде адаптирана за големия екран.
Свързани: С Halo, който губи почва пред God of War на PS5, Ghost of Tsushima, друг ексклузивен франчайз за Xbox, за който се съобщава, че става отворен свят като Starfield, за да увеличи продажбите
Чад Стахелски никога не играе игри, но гледа играта
Повечето адаптации на игри се правят от режисьори, които не са играли и не са изпитали игрите лично, а като са гледали как други играят играта и са си водили бележки от нея. Докато Стахелски смята, че игрите са вдъхновили голяма част от работата му, включително неговата Джон Уик филми, в които има престрелки, той разкри, че никога не може да включи PlayStation, ако бъде помолен.
Като се има предвид това, негово Рейнбоу Шест филм, с главна роля Майкъл Б. Джордан , вече ще бъде пълен с екшън проект, който да поеме, когато започне да работи по него, но това е другата филмова адаптация в плановете му, която се смята за много по-интензивна. Стахелски спомена как консумира игри, като просто гледа, докато следва разказите в игрите за работата си. Това трябва да е някакъв начин да се планира филмова адаптация на игра, която е вдъхновена от самурайското кино и включва много стелт и битки.
Свързани: „Аз също изпитвам любов и състрадание към тях“: След като се вдъхнови от Наруто, Майкъл Б. Джордан признава любовта си към друго аниме и това не е Dragon Ball
Чад Стахелски Работи върху Призракът на Цушима Адаптация
Имаше новина за филмова адаптация на един от най-големите ексклузиви на PlayStation, Бог на войната , тъй като много знаменитости също бяха свързани с поемането на образа на Кратос. Всички тези приказки замлъкнаха, тъй като нямаше официални съобщения от никого в индустрията. Сега Чад Стахелски работи върху своя „най-голям страстен проект“, който е филмова адаптация на друг епичен ексклузив за PlayStation, Призракът на Цушима . Призракът на Цушима е екшън-приключение от 2020 г., разработено от Sucker Punch Productions и публикувано от Sony, като ексклузивно за PlayStation и получи множество признания.
Призракът на Цушима беше номиниран за няколко награди през 2021 г. и спечели две награди за визуални ефекти наред с други награди. Миналата година беше обявена филмова адаптация на играта и Стахелски се опитва да привлече азиатски актьорски състав за филма. Неговият план не е да прави филм, който е изцяло на английски, тъй като иска филмът да е възможно най-близо до японската митология, както е показано в играта. Проектът все още не е стартирал, както и неговият Рейнбоу Шест адаптация, която също предстои да започне.
Прочетете също: „Повече като Goat of Tsushima“: Феновете празнуват третата годишнина на Ghost of Tsushima, като се опитват да пожелаят да съществува съобщение за продължение
Всичко за Призракът на Цушима , 2020 Екшън-приключенска ексклузивна игра за PlayStation
Призракът на Цушима е масивна игра с отворен свят, която превежда играчите през няколко места на остров Цушима. Играта се съсредоточава около героя на Джин Сакай, бивш самурай, който също е известен като Призрака. Играта се развива през 1274 г. на остров Цушима и проследява Джин Сакай, последният самурай, докато овладява нов боен стил – пътя на Призрака. Говори се, че намерението му е независимостта на Япония, след като победи монголските сили.
Призракът на Цушима обхваща много от японската митология, но мнението на Stahelski за играта е, че тя надхвърля рамките на една националност. Той се опитва да пренесе възможно най-много от аспектите на играта на големия екран, като същевременно остава верен на основните аспекти на играта на японската традиция и начините на самурая. Тъй като все още няма новини за адаптацията на живо, след като филмът започне, ще има доста неща за научаване за актьорския състав и други подробности.
източник: Gamespot