„Филмът на Super Mario Bros.“ СРЕЩУ „Super Mario Bros.“ (93)
Въпреки безупречната му игрална кариера, пътят към холивудската звезда е бил труден за любимия на всички едър водопроводчик, Марио. Адаптацията от 1993 г. беше критична и финансов провал, толкова огромен, че сякаш проклина всички бъдещи филми за видеоигри и ги плаши Nintendo далеч от опитите отново за няколко десетилетия. Но това тежко пътуване най-накрая приключи стигна до заключението си. 2023 г Филмът Super Mario Bros удари кината и стана голям удари сред публиката почти веднага. И така, какво се промени през тридесетте години между тях адаптации? Според мен всичко се свежда до начина, по който създателите на филма са гледали и подходили изходен материал.
Кога Super Mario Bros. (1993) първоначално удари по кината, това беше буквално първи време всеки филм беше адаптиран от видео игра. Видеоигрите като медия съществуват само от малко повече тридесет години и е бил популярен сред потребителите едва от около двадесет. Като такъв беше и все още е изключително млада артистична среда и Холивуд се оказа, че се бори да разбере какво да правя с него. В най-щедрото четене Холивуд първоначално третира видеоигрите като празно платно, а не източник на разказване на истории като книгите.
Прочетете също: Super Mario Bros. (1993) по-добър ли е, отколкото си спомняте?
Това се вижда много видимо в действието на живо Super Mario Bros . използвайки имената на героите и някои от основна предистория като отправна точка за една почти изцяло различна научно-фантастична история, включваща алтернативни измерения и хибриди човек/динозавър. И част от това защо този филм е такъв, какъвто е се свежда до това, че е толкова рано по отношение на подхода към средата. Всички знаеха видео игрите бяха популярни, всички знаеха, че имат любими герои, всички Знаех те биха могли направи нещо от тях; обаче никой не знаеше как да го направи. Ето защо филмите харесват супер Марио Братя (1993) , оригинала уличен боец и Двоен дракон филми, 1995 г Mortal Kombat и така че продължава да се прави въпреки непрекъснатия провал. Ако отначало не успеете, опитайте отново, докато нещо залепва.
За разлика от това, Филмът Super Mario Bros (2023) излиза в много различна епоха. Видеоигрите съществуват от много по-дълго време. Много режисьори, работещи днес, са израснали с тях и чрез строги проби и грешки изглежда, че Холивуд се е приземил към идеала начин за адаптирането им. Вместо да се опитвате да направите директна наративна адаптация като книги или да използвате собственост като стартова площадка за нещо съвсем друго, най-успешните адаптации вземат рамка, герои, дух и поне част от сюжета (ако е приложимо) и да ги преведете в подходящ кинематографичен език. Детектив Пикачу преведен проучвателният характер на Pokémon в завладяваща детективска история, тъй като и двете включват навигиране в сложен свят. Аркан използвани предварително установени Лигата на легендите ерудиция, за да създаде завладяваща драма за характера сама по себе си правилно, и сега имаме Филмът Super Mario Bros взема съществуващите светове, герои и сили от различни игри на Марио и ги превежда във фантастична приключенска история.
Прочетете също: Преглед на филма Super Mario Bros. – Nintendo забавление за цялото семейство
Въпреки това Филмът Super Mario Bros започва странно подобно на своя предшественик от 1993 г. с Марио и Луиджи като борещи се водопроводчици от Бруклин, които се натъкват на портал към друго измерение, филмът бързо се отклонява от там. Световете, наблюдавани във филма от 2023 г., са жизнени, цветни, фантастични и разнообразни, в сравнение с мръсния градски пейзаж, наблюдаван във филма от 1993 г. Почти всеки герой от филма от 1993 г. изглежда неузнаваем за неговия двойник в играта, докато героите от 2023 г. често изглеждат така, сякаш са дошли направо от игрите. Филмът от 1993 г. имаше само Марио, Луиджи, Жаба, Гумбас, крал Купа, Дейзи и Йоши. И докато филмът от 2023 г. няма основен Йоши и заменя Дейзи с Пийч, той също така включва Cranky Kong, Donkey Kong, Kamek и много различни врагове на Марио. Защо? Защото режисьорите зад Филмът Super Mario Bros са инвестирани в изходния материал.
В допълнение към прецизния като игра дизайн и изобилието от препратки и великденски яйца към по-голям франчайз на Марио, ясно е, че режисьорите Арън Хорват и Майкъл Йеленич обичат Марио и помислете как най-добре да пренесете този свят на екрана. За мен това е тайната оръжие, което позволи на по-нови адаптации на видеоигри да успеят след толкова много други са се провалили. Правилно адаптиране на свят, а не на сюжета на една конкретна игра. Повечето видео игри или имат твърде много или твърде малко история, за да работят като традиционни наративни филми или дори телевизионни предавания, така че най-доброто възможно решение е да пренесете усещането от играта на екрана. И това е възможно само защото хората, работещи в Холивуд, искат това да се случи.
Манталитетът, който ни прокле с потопа от ужасни филми за видеоигри през 90-те и началото на 2000-те години, беше този, който се опитваше да използва нарастващата популярност на носителя като трамплин за несвързани концепции като с екшън филма Марио или първия Заразно зло ; или се опитайте да поставите квадратно колче в кръгла дупка, като адаптирате видео игри по същия начин, по който бихте адаптирали книги като с Mortal Kombat . И това е така, защото Холивуд не разбираше видеоигрите по онова време и може би не искаше. Те бяха просто още една популярна тенденция, която да се използва за печалба. Но сега имаме режисьори, които виждат стойността във видеоигрите. Които гледат световете, които създават, и идеите, които вдъхновяват, и виждат как биха могли да направят страхотни филми.
Отне много време на индустрията да стигне дотук, но го оставете на симпатичния глупак на един водопроводчик, който е Марио, както да ни вкара в тази каша, така и да ни измъкне от нея.
Следвайте ни за повече развлечения Facebook , Twitter , Instagram , и YouTube