Графиката на Marvel's Spider-Man 2, макар и подобна, все още е доста по-добра от оригиналната
Марвел Спайдърмен 2 беше пусната на 20 октомври 2023 г. Феновете на предишната игра дълго очакваха изданието. Изданието беше изключително за конзолата PlayStation 5 на Sony. Те познаваха историята на игрите Insomniac и възхитителната им работа с последните две игри от поредицата. Очакваше се Insomniac да достави още едно примамливо изживяване на публиката.
Заедно с това, играта се възползва и от истинските възможности на PlayStation 5. Fast Travel, който използва светкавично бързата SSD скорост на PlayStation 5, заслужава възхищение – графичната прецизност на играта. Ясните текстури, проследяването на лъчи и физиката също са несравними в жанра.
На пръв поглед може да се предположи, че двете игри изглеждат повече сходни, отколкото различни. Но графичният основен ремонт беше доставен, което се очакваше от продължение на една от най-солидните графично игри от последното десетилетие.
Графиките на Marvel Spider-Man 2 срещу оригинала — доброто и красивото
Всеки геймър, който стане свидетел на игра на Marvel's Spider-Man 2 е длъжен да забележи детайлната и висококачествена графика на играта. Играта понякога изглежда великолепна и фотореалистична. Достатъчно е да се каже, че разходката из Ню Йорк никога не е изглеждала по-добре.
Видео на FandomwireКога Човекът-паяк на Marvel беше пуснат през 2018 г. за PlayStation 4, геймърите бяха също толкова впечатлени и изумени от неговите графики, колкото и от Marvel's Spider-Man 2 — освен това бойната механика и захващането на играта привлякоха вниманието на хората.
Но изненадващо, сравнявайки първото и най-новото влизане в серията Spider-Man на Insomniac, човек ще открие странна комбинация от поразително подобни елементи и някои, които изглеждат много по-добре. Повечето рецензенти похвалиха играта и казаха, че е по-добра от двете предишни записи в поредицата.
Много хора в YouTube са сравнявали графиките на Човекът-паяк на Marvel и Marvel's Spider-Man 2 един до друг.
Една значителна промяна, която хората ще забележат, е, че цветовата палитра на играта продължение е малко по-различна от тази на оригинала. Играта изглежда подобно на продължението, защото се развива в същия град. Цветовете обаче изглеждат много измити и избледнели в сравнение.
Във видеото по-горе можете също да забележите отраженията в играта, когато една стена пълзи по стъкления екстериор на сграда, са много ярки в продължението, благодарение на проследяването на лъчи.
Marvel’s Spider-Man 2 – Минимални/препоръчителни системни изисквания и спекулиран график за издаване на PCДруга съществена разлика е плътността на трафика. Размерът на трафика в оригинала е меко казано оскъден в сравнение с продължението. Реките и качеството на водата като цяло също изглеждат фантастични в сравнение с оригинала.
Моделите на героите, както и текстурите в продължението, също изглеждат много по-добре в сравнение с оригинала. Активи като плъхове, гълъби, лодки NPC, които изглеждаха като излезли от PS1 игра в оригинала, изглеждат сравнително по-добре в продължението
Графиката на Marvel Spider-Man 2 срещу тази на оригинала — Лошият и грозният
Някои корекции, направени в играта, са компромиси или отстъпки, както искате да ги наречете. Въпреки че може да има причини за същото, корекциите си струва да бъдат подчертани, за да видите по-голямата картина.
Да започнем с това, че броят на NPC, които можете да видите в Ню Йорк, изглежда по-малък, когато се сравнява директно с оригинала, който играе играта, без да превключва между оригинала, както във видео сравнението. Тази промяна не се забелязва, когато човек започне да играе играта обикновено.
В друго видео, сравняващо графиките между двете игри, можем също да заключим, че LOD е донякъде намален, когато обектите се гледат от разстояние. Когато човек се изкачи по голяма конструкция и приближи отдалечени обекти, LOD всъщност изглежда по-опърпан.
Marvel’s Spider-Man 2: Как да победите Sandman в „Повърхностно напрежение“ РазходкаВидеото също предполага, че това може да е направено, за да компенсира включването на друга част от Ню Йорк в играта. Това са Бруклин, Кони Айлънд и части от Куинс.
В заключение, може спокойно да се каже, че освен тези незначителни компромиси, които са направени, за да включат по-оживен и динамичен свят на играта. Продължението със сигурност е значително подобрение, дори и да не е драстично.
Следвайте ни за повече развлечения Facebook , Twitter , Instagram , и YouTube .
Беше ли Ви полезно? Благодаря за обратната връзка!