Предпочитам да не ви разочаровам всички: самият Хидетака Миядзаки има проблеми да победи собствените си игри, разкри, че е замесено много „скърцане със зъби“
Хидетака Миязаки завършил ли е някога Bloodborne? Е, ето ви отговора.
РЕЗЮМЕ
- FromSoftware разработва Soulsborne игри от много дълго време.
- Към днешна дата Bloodborne е най-уникалното им творение от всички.
- Но изглежда, че режисьорът на всички тези игри Хидетака Миядзаки не е толкова добър в това да ги играе сам.
на Хидетака МиядзакиКръвороденсе смята от много фенове на FromSoftware за любимата им игра на всички времена. Журито все още може да е наясно с това, но едно е сигурно: това е една от най-добрите Soulslike игри на пазара. Нито той, нито неговият разработчик имат нужда от представяне. Дори девет години след старта си,Кръвороденвсе още остава една от най-горещите теми за дискусия за своите разработчици.
Реклама
За тези, които не знаят, това беше една игра, която FromSoftware разработи заедно със студио на име Japan Studio. Това беше студио на първа страна на Sony и в резултат на товаКръвороденбеше пуснат като ексклузивен продукт за PlayStation 4, но въпреки това беше хит. Феновете може би вече знаят тези неща, но едно нещо, което може би не знаят е, че неговият режисьор Хидетака Миядзаки намира за доста трудно да се играе.
Хидетака Миязаки разкрива дали може да завършиКръвороден
Кадър отКръвороден
За FromSoftware и Хидетака Миядзаки,Кръвороденвинаги ще бъде тема на дискусия; в края на краищата, дори и след разработванеОгнен пръстен, най-голямата им игра досега, тя все още стои като тяхно уникално творение. Неговата обстановка, неговата среда, неговите шефове и неговите истории - всичко има уникалност, която никога повече не е виждана в тяхната игра.
Няма много място за това, което FromSoftware прави в обстановка от Викторианската епоха. От друга страна, едва ли правят игрите си обикновени ужаси. Те наистина имат някои ужасяващи поредици, но нищо наистина е толкова близо доКръвороден, за по-сигурно.
Другата игра, която се открояваше сред целия каталог на FromSoftware, бешеДушите на демоните.Основната причина да е различен беше фактът, че това беше първото им Soulslike заглавие вДушисерия. Беше толкова специален за геймърите, че дори получи невероятен римейк за PlayStation 5.
Неговата уникалност се състои и в това, чеДушите на демонитебеше основно игра, разбита на парчета. Всяка област в тази игра беше посетена чрез взаимодействие с куп арки в центъра на играта, който се нарича Nexus. От друга страна, нивата и областите в други игри на FromSoftware са свързани по един или друг начин.
Реклама
Кадър отКръвороден
Докато една или две игри могат да се различават от всички други заглавия на FromSoftware, едно нещо остава същото сред всички тях: всички те са твърди като нокти. Всъщност те са известни със своята трудност. И ето защо човек не може да не се запита: Дали режисьорът на сериала Хидетака Миязаки някога е завършил тези игри? Дали ги намира за твърде трудни или твърде лесни?
Този въпрос беше отговорено в интервю (чрез GamesRadar) от самата легенда. И той беше доста скромен относно възможностите си. Той просто
Даването на зелена светлина на продължението е в ръцете на Sony. Но има шансове феновете да го направят вижте римейк съвсем скоро , тъй като многобройни слухове редовно сочат тази игра.