Спомням си, че се сблъсках с много съпротива, за да реализирам идеята: Elden Ring и Bloodborne Genius Хидетака Миязаки трябваше да се борят за включване на една важна демонична душа
Demon's Souls, играта, която започна всичко, има един от любимите герои, които Хидетака Миязаки обича.
РЕЗЮМЕ
- От софтуерния гений Хидетака Миязаки говори за всичките си игри в скорошно интервю.
- Създателят на Demon's Souls, Bloodborne, Dark Souls и Elden Ring спомена любимия си шеф в цялата тази игра.
- Миядзаки наистина шокира индустрията с решението, което взе с този конкретен шеф.
Пътуването „От софтуера“ към надмощието в игрите започна през 2009 г. с пускането на пазара на популярния култов хитДушите на демоните; след това всичко се промени за японското студио. С Хидетака Миядзаки като ръководител на този проект, игри катоКръвороден, наТъмни душисага и най-продаваната игра в студиото,Огнен пръстен.
Реклама
Всяка игра стана по-популярна от предишната, достигайки невероятния етап от продажбата на повече от 20 милиона копия на едно заглавие,Огнен пръстен. В скорошно интервю Миязаки говори за любимия си шеф във всички тези игри.
Противоречив както винаги, любимият шеф на Хидетака Миядзаки наистина е оригинален, който има всички фенове от Demon’s Souls, Bloodborne и Elden Ring
Душите на демонитешефът очевидно е един от любимите герои на Хидетака Миязаки. Този последен шеф беше избранКръвородениОгнен пръстен.
Хидетака Миядзаки се превърна в легенда в индустрията за видео игри, заедно с имена като Хидео Коджима. Японският режисьор е направил невероятни игри катоДушите на демоните, наТъмни душисага,Кръвороден,Axe: Shadows Die Twice, и най-новият му хит,Огнен пръстен. В скорошен интервю с GamesRadar , Миядзаки говори особено за библиотеката от своите игриКръвороден. Но той също така отговори на някои много интересни въпроси относно любимите му неща в тези заглавия, като, Кой е любимият му финален шеф във всички игри, в които е работил?
В интервюто той разказа как са му хрумнали някои идеи заКръвороден, включително обстановката и визуалния стил. Но когато го попитаха за любимия му финален шеф във всичките му игри, той отговори:
Нека го сведа до един: Старият монах. Този бос използва уникална (и доста експериментална) мултиплейър система. Спомням си, че срещнах много съпротива, за да реализирам идеята.
Този конкретен шеф беше много оригинална идея, когатоДушите на демонитестартира през 2009 г., изключително за PS3.
Миязаки е много благодарен за цялата любов, която е получил от феновете относно своите игри
Хидетака Миязаки се превърна в най-голямата икона на индустрията за видеоигри.
ТоваДушите на демонитеboss е една от най-оригиналните идеи за финална конфронтация. Старият монах тайно беше друг играч, контролиращ този герой, така че в края играчът ще трябва да се изправи срещу друг играч като последната част отДушите на демоните, след което пътуването е завършено.
Миядзаки обсъжда това, заявявайки, че екипът на играта първоначално е отхвърлил идеята и той е трябвало да се застъпи за включването й в окончателната версия на заглавието.
От софтуера не потвърдиха друга игра следСянката на ЕрдтриDLC отОгнен пръстен. From Software ще създаде най-голямото DLC съдържание досега с това разширение. Феновете наистина очакват това с нетърпение.Сянката на Ердтрище бъде достъпен на 21 юни.
Какво мислите за това, че Старият монах е любимият шеф на Хидетака Миязаки?
Реклама