Идва ли Bloodborne за PC, PS5? Феновете на Souls ще бъдат съкрушени след последния доклад на FromSoft на фона на слуховете за издаването на Remaster
9 години и 1 конзолно поколение след пускането си, Bloodborne все още е измъчван от същите технически проблеми и FromSoftware също не може да направи нищо по въпроса.
РЕЗЮМЕ
- Готическият шедьовър на FromSoftware от 2015 г., Bloodborne, трябва да има технически ъпгрейд на PS5, но не е получил такъв, въпреки огромното търсене на фенове.
- Директорът на играта Хидетака Миязаки призна възмущението на феновете и потенциалните ползи от римейка, но не може да направи нищо по въпроса, тъй като Sony притежава IP.
- Въпреки слуховете и изтичането на информация за бракуван PC/PS5 порт и предстоящ ремастър, няма конкретна информация от Sony, оставяйки на феновете нищо друго освен равни части надежда и разочарование.
КръвороденПускането на PS4 през 2015 г. беше почтен момент в историята. FromSoftware, който си взема почивка от Dark Souls, за да създаде красивия готически свят на Yharnam, напълно омагьоса играчите. Кратко учудване тогава, че натрупа всеобщо признание, отбеляза 92 на Metacritic и продаде няколко милиона копия до момента.
Реклама
Въпреки това, колкото и красива да изглеждаше играта, тя все още имаше своите ограничения. Ако можехте да погледнете отвъд ограничението от 30 кадъра в секунда, трептенето на кадрите със сигурност ще ви раздразни. Още от пускането на PS5 феновете настояват за aКръвороденremaster, който коригира проблемите на PS4 версията. Въпреки това, въз основа на скорошните коментари на шефа на FromSoftware Хидетака Миядзаки, може да останем недоволни.
Реклама
Remaster Desperation расте с всеки изминал ден
Bloodborne е може би най-търсеният ремастър на всички времена.
За последните 4 години,Кръвороденфеновете са гледали към всяко събитие State of Play и PlayStation Showcase, надявайки се да видят споменатия готически шедьовър. И в продължение на 4 години видяхме PS5 версии наUncharted 4, The Last of Us, Death Stranding, Demon’s Souls, Until Dawn, и още обявени, докатоКръвороденвсе още остава в миналото.
Дори игри, които стартираха през същата година като PS5, катоПоследният от нас част 2иПризракът на Цушима, получи PS5 remasters, но игра катоКръвороденкойто всъщност би се възползвал от ремастър на техническо ниво, остава висящ.
Ситуацията е толкова ужасна, че всъщност има шега в общността на Reddit r/GamingLeaksAndRumours за вечните слухове околоКръвороден, като нито един от тях не се реализира.
Реклама
FromSoftware обича Bloodborne, но това е всичко
Миязаки казва, че римейкът на Bloodborne ще има по-голяма стойност с нов хардуер. Кредит за изображение: FromSoftware
В ан интервю с Eurogamer , Хидетака Миязаки, президентът на FromSoftware, наскоро призна пламенното желание за ремастер/римейк:Това е заглавие, на което държим много и точно толкова, колкото и нашите фенове… Прави ме много щастлив да видя, че все още има толкова много хора, запалени по него.
Когато е разпитан за aКръвороденримейк, каза Миядзаки,Мисля, че наличието на нов хардуер определено е част от това, което дава стойност на тези римейкове. Неща, които не сте успели да постигнете с предишни поколения хардуер, начини, по които не сте успели да изобразите конкретни изрази – [новият хардуер] понякога го прави възможно.
Въпреки че Миядзаки изрази благодарност и страст над играта, той също даде да се разбере, че ръцете му са вързани, тъй като Sony притежаваКръвороденIP. Поради това Миядзаки не успя да предложи конкретна информация или обещания за бъдещето си.
Реклама
Предполагаемо бракуван порт вбесява допълнително феновете
Достоверни вътрешни хора твърдят, че се работи по официален ремастър на Bloodborne. Кредит за изображение: FromSoftware
Въпреки че феновете се шегуват за игнорирането на SonyКръвороден, вътрешен човек от индустрията Ланс Макдоналд твърдеше неотдавна, че aКръвороденпортът за PC и PS5 беше в процес на разработка, но беше бракуван от PlayStation близо до пускането му. Надеждният опит на Ланс по отношение на игрите на FromSoftware придаде достоверност на доклада и засили и без това силното разочарование на общността.
Добавяне на обида към нараняване, бивш журналист Имран Хан потвърди твърденията на Макдоналдс за бракуваното пристанище, като същевременно предупреждава феновете да не затаяват дъх за възраждане скоро. Това е в съответствие с многобройните слухове и спекулации около aКръвороденремастер през годините, всички от които в крайна сметка не успяха да се материализират.
РекламаДокато играта наближава своята 10-та годишнина през 2025 г., късче надежда остава сред феновете; вярвайки, че съобщението за ремастер може все още да е на път.Кръвородене според съобщенията получава адаптация на живо както и благодарение на скорошни слухове от вътрешен човек DanielRPK. Тъй като Sony планира ремастерите да стартират близо до театралния/телевизионния дебют на франчайза, надеждата може да не е загубена.
Невероятният успех на римейковете на Final Fantasy 7 прави солиден аргумент за Bloodborne. Кредит за изображение: Square Enix
С неотдавнашния скок на римейкове в индустрията на игрите, съчетан с огромния успех наElden Ring, Bloodborneе основен кандидат за бъдещо възраждане. Освен това, изтекли данни за продажбите от нарушението на Insomniac разкри, че играта е продала над 7,46 милиона копия от пускането на пазара, допълнително затвърждавайки нейната търговска жизнеспособност и укрепвайки случая за актуализирана версия.
КръвороденБолезнено красивата готическа естетика, завладяващият световен дизайн и яростно страстната фенбаза са убедителни аргументи в полза на ремастър. Скорошен мод, създаден от фенове, който позволява на играта да работи с 60 кадъра в секунда на модифицирани PS5, служи като доказателство за желанието на общността за подобрени визуализации и производителност.
РекламаОт чисто финансова и критична гледна точка, aКръвороденremaster изглежда безпроблемно, особено в сравнение с други скорошни римейкове, които събраха смесени реакции. Неотдавнашното решение на Sony обаче да затвори aBloodborne Kartфен проект хвърля сянка на съмнение върху истинските им намерения с IP.
В допълнение към овладяването на играта,Кръвороденобщността също трябва да овладее изкуството на търпението, защото изглежда може да се нуждае от много от него в бъдеще.