Невероятният бюджет на Marvel's Spider-Man 2 е разкрит, като мнозина посочват колко неустойчива става индустрията
Поради Ransomware атака срещу Insomniac, беше публикувана информация с подробности за бюджетите на компанията.
РЕЗЮМЕ
- Разработката на Marvel's Spider-Man 2 струва над 315 милиона долара.
- Ratchet and Clank: Rift Apart струва около милиона за разработка.
- Геймърите казаха, че предпочитат игрите да използват по-малък бюджет и да създават игри по-бързо, отколкото големи бюджети и 5-годишно чакане.
Един основен аспект на игрите, който винаги кара геймърите да имат разделени мнения, е цената за създаване на игра и дали си заслужава или не.Marvel's Spider-Man 2е един от най-новите примери за това, тъй като скорошна Ransomware атака срещу Insomniac Games доведе до публикуване на информация относно разходите за разработка и печалбите на игри, които вече са пуснати, и бъдещи проекти.
Реклама
Тъй като индустрията за игри се развива и расте, с по-големи и по-добри технологии и по-голямо търсене на AAA игри, възниква въпросът дали тези големи бюджетни проекти си заслужават или не и времето, необходимо за тяхното разработване.
Много геймъри, след като видяха тази изтекла информация, се обърнаха към Reddit и Twitter/X, за да обсъдят мненията си по този въпрос, тъй като някои смятат, че е напълно разумно разходите за разработка да бъдат толкова високи, докато други смятат, че разходите са толкова високи които харесват дори големи филмиОтмъстителите: Краятпочти достигат същата цена катоMarvel's Spider-Man 2да направиш.
РекламаЗащо разработчици като Insomniac имат толкова висок бюджет за разработка на игри?
Marvel's Spider-Man 2имаше бюджет от над 315 милиона долара.
По очевидни причини разработчици като Insomniac Games, които съществуват от много години и имат много различни игри, пуснати от техния екип за разработка, разбират, че може да има толкова висок бюджет за разработка на определени проекти, но много геймъри са шокирани, че този бюджет е ходя на игри катоMarvel's Spider-Man 2а не франчайзи катоRatchet и Clank.
Най-вероятната причина за това е, защотоMarvel's Spider-Man 2се подкрепя от самия Marvel и най-вероятно ще изисква Insomniac Games да плати за лиценза на героите и историята. Според изтеклата бюджетна информация,Marvel's Spider-Man 2имаше бюджет от 315 милиона долара и по-голямата част от този бюджет най-вероятно отиде за лицензиране, а не за действителното развитие.
ПРЕДЛОЖЕН Marvel’s Spider-Man 2: Как да победим Mysterio в „Grand Finale“ WalkthroughГоляма част от този бюджет обаче би била разпределена за действителното разработване на самата игра, тъй като процесът на разработка отне много години, със стотици разработчици, работещи много часове, много различни активи, създадени и хиляди реклами по целия свят.
Реклама
Въпреки това, това обърка голямо мнозинство от общността на игрите, тъй като много от активите вътреMarvel's Spider-Man 2играта е използвана повторно от по-стари игри. Докато игри катоRatchet and Clank: Rift Apartимаше само бюджет от £73 милиона, но имаше чисто нови функции, планети и герои и дори беше водеща игра за пускането на PlayStation 5.
В крайна сметка компаниите за разработка на игри като Insomniac Games трябва да вземат много трудни решения, които в крайна сметка ще оставят кисел вкус в устата на геймърите, тъй като много геймъри биха предпочели разработчиците да имат по-малък бюджет, по-кратко време за разработка и по-малки размери на играта, подобни до независими игри, на които все още можете да се наслаждавате.
Защо игри като Marvel's Spider-Man 2 получават този бюджет пред други франчайзи?
Insomniac Games е засегнат от масивна Ransomware атака, разкривайки своите бюджети за разработка и печалби.
Когато става въпрос за процеса на разработка на игри, има много причини, поради които една компания за разработка на игри ще има или голям, или малък бюджет, и това се свежда главно до обстоятелства като маржове на печалба.
РекламаНапример, когато става въпрос заMarvel's Spider-Man 2, бюджетът беше 315 милиона долара и се очакваше да продаде над 10,5 милиона копия, което възлиза на печалба от над 75 милиона долара. Тъй като Insomniac Games прецени, че ще направи толкова голяма печалба и може да определи, че ще продаде достатъчно копия, за да постигне тази цел, тогава може да осигури толкова голям бюджет, за да гарантира, че играта отговаря на критериите, от които се нуждае.
Докато други франчайзи за игри харесватРатчет и Кланкза съжаление вече няма толкова много последователи катоЧовекът паякправи, което означава, че много членове на общността на игрите няма да очакват с нетърпение новRatchet и Clankигра, оставяйки Insomniac Games без никаква печалба, особено ако даде и на двете игри един и същ бюджет.
ПРЕДЛОЖЕНИ 10-те най-добри умения в Marvel's Spider-Man 2, които да отключите първиРазбираемо, това поставя общността на игрите в доста трудна ситуация, тъй като много членове на общността се дразнят, че игри катоRatchet и Clankне получават приличен бюджет. Карайки много геймъри да игнорират играта, което води до липса на печалби и в крайна сметка до провал.
РекламаЗа съжаление, това се превръща в безкраен цикъл, тъй като много геймъри не искат да купуват игра, която изглежда евтина и недовършена, но ако компания за разработка на игри предостави голям бюджет, много геймъри биха се оплаквали, че разработката отнема твърде много време и не не отговарям на рекламата.
За съжаление, с начина, по който се развиват игрите, много по-малки франчайзи, в които много хора са започнали да губят вяра, ще започнат да избледняват и единствените останали игри ще бъдат големи франчайзи катоCall of Duty, който ще пусне само същата игра, но с ново име, за да остане на повърхността.
Следвайте ни за повече развлечения Facebook , Twitter , Instagram , и YouTube.
Реклама