Max Payne 4 Almost Happened, тъй като продуцентът разкри бракувана идея за франчайз преди изкупуването на Rockstar
Без съмнение,Макс Пейнсериите видеоигри изиграха ключова роля в превръщането на жанра шутър от трето лице в популярен през 2000-те години. Първите две игри са разработени от Remedy Entertainment, които също са известни с разработването на игри катоконтрол(2019) иАлън Уейк(2010). Първоначално студиата планираха всичко, но след това Rockstar Games донесоха франчайза от Remedy.
Реклама
Max Payne 2: Падането на Max Payne(2003)
Rockstar Games е собственост на Take-Two Interactive, холдингова компания за видеоигри. След като придоби правата върху емблематичната поредица, Rockstar Games разработи третата част от франчайза, слагайки край на плановете на Remedy Entertainment за бъдещето.
Прочетете също: Това беше ясна стратегия: за разлика от God of War, Сам Лейк от Remedy не е подтикнат да следва „The Last of Us“ за бъдещата адаптация на живо на Max Payne и Alan Wake
РекламаRemedy Entertainment имаше различни планове заМакс Пейнфранчайз
Макс Пейн(2001)
Основателят на Apogee/3D Realms, Скот Милър, веднъж разкри плановете на Remedy и Apogee заМакс Пейнфранчайз. Милър, който работи върху първите две игри с Remedy, обясни за своите Twitter/X че Rockstar Games поеха франчайза в друга посока,
Играта Max Payne на Rockstar (Max 3) не приличаше на посоката, в която Remedy/Apogee биха поели поредицата. Имахме план за всяка от първите четири игри на Max, които се провеждат през различен сезон (зима, есен, лято, пролет) в Ню Йорк, разкривайки дълга история.
Въпреки че Rockstar Games развалиха плана на Remedy, те все пак направиха вълнуваща игра, която беше обичана от феновете по целия свят. Засега няма съобщения за четвъртата част. През април 2022 г. Remedy обяви планове за римейк на първите две игри за PC, PlayStation 5 и Xbox Series X и Series S.
Прочетете също: Max Payne 4: Remedy се нуждае от повече от просто време, за да съживи твърдо сварената детективска игра, която отново ще революционизира жанра
РекламаИграта щеше да се развива в четири различни сезона в Ню Йорк
Макс Пейн 3
Така че, ако играта не беше продадена на Rockstar Games, четири игри щяха да бъдат пуснати през различни сезони (зима, есен, лято, пролет) в Ню Йорк. Милър добави, че третата игра ще бъде нареченаГорещината на Макс Пейнтъй като щеше да бъде поставено през летния сезон. На въпрос за Rockstar GamesМакс Пейн 3, каза Милър,
Купих го и се опитах да го възпроизведа, когато излезе, но гадостите на Rockstar срещу пиратството не ми позволиха да го пусна. Така че пуснах пръста си от бутона на мишката и всичко приключи.
Франчайзът промени жанра на шутъра от трето лице поради доброто му изпълнениекуршум време, механика, която позволява на играча да забавя времето, за да се прицелва по-точно.
Свързани: 7 най-велики игри от Remedy, които трябва да играете преди Alan Wake 2 да бъде пусната – класирани
Рекламаизточник: Twitter/X