„Мисля, че хората трябва да продължат да работят с него“: Създателите на The Last of Us потвърждават „теорията за хляба“, намекват за голямо отклонение от оригиналната игра за гъбична епидемия
Тази статия съдържа спойлери за The Last of Us на HBO
Крейг Мейзин и Нийл Дракман се заеха да запълнят празнината, която една от най-популярните видеоигри в света умишлено остави след себе си. Вече е приветстван като въплъщение на адаптации на видеоигри, Последния от нас е всичко друго, но не и радост от дебюта си на 15 януари. Но това не е непременно нещо лошо.
Както се очакваше, дуото почете източника и се справи добре с играта, но въпреки популярността на разказа, имаше няколко дупки в сюжета, които трябваше да бъдат запълнени, и по този начин, Последния от нас създателите разкриха как точно епидемията се е разпространила в света, превръщайки света на Джоел и Ели в епизод от Живите мъртви.
Прочетете също: Направи ли HBO адаптацията на Последния от нас ?
Последния от нас Създателите придават предистория на епидемията
В един от най-изненадващите обрати на събитията вече съществува адаптация на живо Последния от нас и дуо създател-режисьор, които са способни да не съсипят споменатата адаптация в ужасно разказване на историите, създадени от световно известния и всеобщо обичан IP. Като изграждат разказа по начин, който е изключително уникален за сериала на HBO, Крейг Мейзин и Нийл Дракман предлагат да надникнат зад завесите за това как гъбичната епидемия първоначално е довела до глобалната пандемия – сюжетна точка, която иначе беше пропусната от игра. В интервю с Разнообразие , дуото заяви:
„Когато [Ибу Ратна] говори за това къде са работили тези хора и какво се е случвало в тази фабрика – да, съвсем ясно е, че това се случва. Хареса ни идеята за тази наука и се опитваме възможно най-добре да сме сигурни, че всичките ни изследвания са свързани. [Микологът] пита къде се е случило и човекът казва фабрика за брашно в западната част на града. Абсолютно говорим за това – в Джакарта има най-голямата мелница в света – така че това е добра теория и мисля, че хората трябва да продължат да я следват.“
Прочетете също: Брутални моменти от Последния от нас Което шоуто може да включва
Последния от нас има множество причини да успее, като една от водещите причини е нейната невероятна кинематография, тъмният, внушителен и мрачен тон, който отразява оригиналните визуализации на играта, и плавният начин, по който разказът бавно се изгражда до основния сюжет без да изглежда насилено и прибързано.
Но именно чрез моменти като тези (т.е. началната последователност, поставена в Джакарта), създателите разкриват как поредицата може да бъде инстинктивна, да пътува извън зададените граници на играта, да уважава източника, но също така да действа правилно спрямо публиката – комбинация което мнозина не успяха да постигнат, преди да се появят Мазин и Друкман.
Идеята зад историята на произхода на избухването на Cordyceps
Интервюиращият при Разнообразие предполага – “ Хората забелязаха в първия епизод, че Джоел и Сара избягват да ядат храни с брашно в тях, като тортата за рожден ден, палачинките и бисквитите на съседа. Джакарта също има една от най-големите мелници в света, което изглежда свързва разпространението на гъбичките със замърсеното брашно.
Тази теория започна като предложение и намек, всички адаптирани от една единствена идея, заложена в сцена от играта, която показва Сара да взима вестник, цитиращ съобщения за замърсена храна. Този доклад даде тласък на Мазин и Дракман да изследват веригата на мисълта и въпреки че беше кратък, началната последователност на Епизод 2 успя да установи адекватно разширена предистория, смесена с точното количество предстоящ страх, и да даде на феновете предшественик и начална точка на целия последвал хаос.
Според Мазин идеята за разширяване на историята на играта в страници, посветени на изследване на епидемията, идва от въпросите, „Какво се случва в останалия свят?“ и „Как изглежда останалият свят?“ След като започнаха да се опират на това, отговорите започнаха да се формулират в разширяване на теми, които бяха само намекнати в рамките на играта, но никога не бяха изрично разработени.
В същото време Druckmann споменава как “ винаги е било важно никога да не казваме: „Добре, тук е нулевият пациент, точният произход.“ Голяма част от него се основава на намеци.“ По този начин дуото създател-режисьор успява да почете играта, като същевременно позволява на феновете да надникнат зад завесата, за да разберат събитията, разиграли се преди 2 десетилетия.
Последния от нас в момента се предава в HBO Max.
източник: Разнообразие