Mortal Kombat 1 Практичен преглед: Кулминацията на три десетилетия битки
В година, която може да остане най-добрата от десетилетия, по отношение на игрите, Mortal Kombat 1 изглежда се изплъзва от радара. Не е тайна, че се пуска, разбира се, но шумът от феновете изглежда е запазен за Starfield и Marvel's Spider-Man 2. Разбираемо, но след практическа работа по време на Gamescom 2023, мога спокойно да кажа, че феновете трябва да бъдат развълнувани за Mortal Kombat 1, защото не само се очертава да бъде най-голямата и най-добрата видео игра Mortal Kombat, но се очертава да бъде най-добрата бойна игра и точка.
През часа, който имах с играта, едно нещо стана очевидно доста бързо. Това е всичко, за което бойният франчайз работи от години. От нулиране на вселената до преосмислени режими на игра, има ясна линия от първата игра през 1992 г. до рестартирането през 2011 г. и след това до рестартирането сега, както по отношение на съдържанието, така и по отношение на намеренията.
Свързани: Dr Disrespect иска да бъде гост герой в Mortal Kombat 1 – Неговите идеи са… Уникални
Режимът Invasion на Mortal Kombat 1 е толкова Krypt, колкото и Konquest
Дългогодишните фенове на франчайза добре помнят режима Konquest от по-ранните заглавия, както и изследователския режим Krypt от по-новите записи. Режимът на нашествие е и двата, като същевременно успява да бъде напълно самостоятелен.
В сравнение с „гигантска настолна игра“ от участниците в предварителния преглед, това описание се оказа невероятно подходящо, тъй като целият режим ми напомни точно за това. Разположени в една от няколко различни карти, включително много рекламираната Cage Mansion, както и други, играчите ще прекарват времето си в режим на нашествие, движейки се от възел на възел, опитвайки се да изчистят дъската и да отворят напълно картата.
От по-малки, по-лесни битки с участващите в картата, до по-трудни битки с удобно разположени антагонисти, вие бързо ще си проправите път през картата, ще вземете отключващи се предмети, ключове за врати, ще донесете куестове като цяло и много други, превръщайки се в режим на нашествие един от най-полираните и добре обмислени режими за един играч Mortal Kombat франчайзът е имал някога в своята легендарна история.
Тези колекционерски предмети, които вземете, ще включват стандартната козметика за герои, което ви позволява да персонализирате любимите си герои, подобрения на статистиката, за да ви дадат предимство в следващата битка, талисмани, които са значително по-силни и по-ограничени подобрения от другите подобрения на статистиката и Повече ▼.
Показано от гледна точка на трето лице, движението може да е по релси, но изследването на картите никога не се чувства ограничено, позволявайки проследяване назад и различни маршрути, изглежда има известна грижа, включена в дизайна тук. За половин час, прекаран само в режим на нашествие, успях да покрия може би половината от първата предлагана карта, имението на Кейдж, и това беше една от многото налични. С новината, че този режим също ще включва настройка като сезон, подобно на много игри в днешно време, това ще бъде режимът, който играчите ще играят години напред, и тъй като сезоните са с продължителност шест седмици, ще позволяват много напредък дори за най-обикновените геймъри.
Свързани: NetherRealm може да игнорира Injustice 3 вместо продължението на Mortal Kombat 1
Историческият режим на Mortal Kombat 1 е нещо друго
Втората половина на практическия урок беше посветена на режима на история за Mortal Kombat 1, и със сигурност ми поднесе някои изненади от самото начало.
Както всички знаят до този момент, след края на Mortal Kombat 11’s Aftermath DLC, Liu Kang нулира вселената, което води до премахването на някои герои, съживяването на отдавна мъртви и произходът на други е напълно различен от установената традиция. Отиде си Богът на гръмотевиците Райден, тук ще остане скромният фермер Райден, например. Двамата най-скандални герои, Sub-Zero и Scorpion, са променили своите истории и сега се оказват братя, членове на Lin Kuei и потенциални антагонисти, поне в началото, в историята на Mortal Kombat 1.
От началните сцени става ясно, че това може да не е така в цялата игра и със сигурност не и за бъдещи части, но предоставя много необходима промяна за дуото, но ще бъде интересно да видим как ще се справи с нея, и как феновете приемат новите повторения. Не се притеснявайте обаче, емблематичният 'Ела тук!' е налице и непроменено, и докато бойците със сигурност имат някои нови трикове, обичайното копие от Scorpion и леденият клонинг от Sub-Zero присъстват и са отчетени.
Свързани: Дейв Баутиста говори за Mortal Kombat 1 и как той е фен на франчайза
Имах късмета да изиграя началната глава от историята на играта и между някои забързани и френетични битки дойдоха някои истински хумористични моменти, единият включваше мадам Бо и нейната изнудваща сметка за храна, а вторият идваше с невъзмутим възрастен мъж който просто искаше да си довърши бирата, сред хаоса от типа на превъзходни битки, които Mortal Kombat е известен с.
В ранните етапи на историята ще се биете едновременно като Kung Lao, приятел и сънародник на Raiden, както и като самия герой с нов облик, макар и в този момент без светкавични сили, въпреки че може би това ще се промени? За съжаление практическият режим на историята трябваше да приключи, но го направи с особено студен цитат от Raiden, който изглежда е знак за неща, които ще дойдат от героя.
— Наистина ли се наричаш Велик магистър?
Нова игра, нова битка
Точно като спортни симулационни игри като тази, която скоро ще бъде преименувана ФИФА франчайз, UFC и така нататък, бойните игри могат да се борят да преоткрият колелото с всяко ново влизане. въпреки това Mortal Kombat 1 чувства се най-свежото оттогава Mortal Kombat 9 през 2011.
Играта е едновременно най-усъвършенстваната от години, като ветераните от франчайза намират своите награди в изучаването на комбинациите, как да използват новата функция на Kameo – наред с други – за да продължат комботата и още, но също така е и посрещане на новодошлите във франчайза, нещо бойни игри и Mortal Kombat по-конкретно, винаги са били изключително лоши в.
Изчезнаха изискванията за разстояние за фаталити, както и изключително дългите, ненужно сложни комбинации за различните герои и техните множество различни фаталити. Бойците Kameo предлагат уникален аспект на приливите и отливите на битката. Използвани правилно, те ще ви позволят да започнете и завършите битка в дълги, безкрайни комбинации, които несъмнено ще вбесят вашия конкурент... но ще изглеждат и ще се чувстват невероятно, за да се справят.
Свързани: Gamescom 2023: Mortal Kombat 1 получава трейлър за невероятен геймплей
Има стандартните движения за неуязвимост на i-frame, както и комбинираните прекъсвания, този път представени в удобна, макар и бърза, синя светлина, която ще ви даде индикатор кога да атакувате, за да се опитате да разбиете баража от кървави удари.
Всичко на всичко обаче, Mortal Kombat 1 изглежда пълният пакет, с множество режими, нови времеви линии, нови бойци с нов произход, добре балансирана бойна система и много други, които не получих шанса или разрешението да видя на Gamescom. Феновете на бойния жанр са разглезени, с Street Fighter 6, Mortal Kombat 1 и Tekken 8 издават се в рамките на месеци един от друг, но за мен и за много други това е категоричният фаворит.
Какво мислиш? Очаквате ли с нетърпение Mortal Kombat 1? Повече ли сте Tekken фен? Уведомете ни в коментарите!
Искате ли да се присъедините към забавлението и да напишете игри за всички неща? НАТИСНИ ТУК да кандидатствам.
Следвайте ни за повече развлечения Facebook , Twitter , Instagram , и YouTube.