Ново интервю на разработчици с участието на Takashi Iizuka и Naoto Ohshima за Sonic Superstars
Днес е 32-ият рожден ден на Таралеж Соник. За да отпразнува синьото размазване, Sega беше домакин на a Sonic Central събитие за демонстриране „предстоящи проекти, партньорства и събития, случващи се през 2023 г.“ Най-голямото съобщение не беше трейлър Sonic Prime Сезон 2 или нов Комплекти LEGO Sonic но повече от Соник суперзвезди , най-новата игра от поредицата Sonic the Hedgehog.
Sonic Central направи a интервю за разработчици с Takashi Iizuka и Naoto Ohshima, ветерани разработчици на игри, които независимо са работили по предишни игри Sonic the Hedgehog. Дуото обясни нова информация за Соник суперзвезди като предизвикателствата на работата върху 2D Sonic игра с 3D графика, мултиплейър с четирима играчи и др. Sonic Central също беше представен LEGO Sonic кожи на персонажи в Соник суперзвезди като сътрудничество.
Какво да очаквате от Sonic Superstars
Соник суперзвезди беше обявено преди няколко седмици по време на Летен фестивал на играта . Остави много фенове възбуден и доволни от тези, които са го играли . За Sonic Central феновете имаха шанс да чуят от двама ветерани разработчици на Sonic какво се случва с Соник суперзвезди . Такаши Иизука е творчески директор на Соник суперзвезди , работещ преди това Соник приключение и Соник приключение 2 като директор. Наото Ошима е продуцент на разработката и дизайнер на персонажи за Соник суперзвезди , работещ преди това Звуков компактдиск като директор. В това четири минути интервю , те обсъждат развитието на Соник суперзвезди и какво да очакваме.
Един от първите въпроси е за предизвикателствата, пред които са изправени Иизука и Ошима при разработването Соник суперзвезди . Иизука обясни, че „целта беше да се възпроизведе усещането за това пикселно изкуство. Това докосване и усещане на класическия Sonic.” Ошима каза, че „беше доста предизвикателно да се изрази 2D геймплей в 3D свят, който по своята същност има дълбочина. Този процес беше предизвикателен и приятен.“
Следващият въпрос беше за завръщането на Fang the Sniper, класически Sonic герой, който не се е появявал изцяло в играта от 1996 г. Sonic the Fighters . Fang е правил камея в игри като Sonic Generations но не е бил неразделна част от игра Sonic the Hedgehog от над 25 години. Иизука описва Фанг като „ловец на глави, който ще направи всичко за пари“. в Соник суперзвезди , той работи за д-р Егман, за да провали плановете на Соник.
Свързани: Sonic Origins Plus на SEGA стартира днес – още класически Sonic the Hedgehog пристигна!
Последният голям въпрос, зададен на Iizuka и Oshima, е за локалния мултиплейър с четирима играчи. Iizuka обясни, че са го опитвали и преди, „но беше трудно да се интегрира [мултиплейър] с геймплея на Sonic.“ Те почти изоставиха идеята изцяло, но Oshima беше страстен за въвеждането на мултиплейър Соник суперзвезди . Тяхната обща решимост направи мултиплейъра Sonic the Hedgehog за четирима играчи да стане реалност в тази игра.
Соник суперзвезди е планирано да стартира по-късно тази година през есента на ,99/£59,99. Ще се предлага на PlayStation 4 и 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и PC (Steam и Epic Games Store). От кой аспект се вълнувате най-много Соник суперзвезди ? Новите зони? Завръщането на Фанг? Групова игра за четирима играчи? Уведомете ни в коментарите!
Следвайте ни за повече развлечения Facebook , Twitter , Instagram , и YouTube.