Pokémon Go на Niantic дава опции за достъпност, след което ги връща обратно – феновете са съгласни, просто не си правете труда
Наскоро Pokemon Go видя много харесвана актуализация на достъпността, която увеличи радиуса на взаимодействие с обекти и покемони. Поне така изглеждаше. Както се оказва, това не е планирана актуализация и Niantic потвърди че сега са го закърпили обратно от играта. Много фенове се противопоставиха на това решение, тъй като промяната се смяташе за благо за много играчи по много различни причини. Промяната в радиуса също не беше малка; беше удвоен за времето, през което присъстваше в играта, от 40m на 80m.
Феновете вече са все по-раздразнени от Niantic за това решение. Мнозина възхваляваха разработчика за предприемането на смели стъпки към достъпност за играчите. За потребители, живеещи в селски райони и потребители с увреждания, увеличеният радиус на улавяне направи играта много по-приятна и лесна за игра. Сега играчите са заслепени от „поправка“, която премахва това, което преди това се е смятало за поправка.
Достъпност в игрите – една стъпка напред, две стъпки назад
Темата за достъпността в игрите напоследък получава много заслужено внимание. В продължение на много години игрите бяха до голяма степен достъпни само за потребители в много специфични демографски групи. Работоспособни, достъп до силен интернет и т.н. Сега обаче разработчиците започват да правят крачки в това да направят своите игри достъпни за потребителите навсякъде.
Игри като Последният от нас, част II постигна значителен напредък в областта на достъпността на видеоигрите, предлагайки огромно въвеждане на иновативни опции, които значително отвориха играта за геймърите навсякъде, включително настройки, които промениха външния вид на играта за хора със зрителни увреждания, промениха звуците за трудни чуващи потребители и коригирани опции за трудност за потребители с ограничени двигателни умения.
Прочетете също: „Колко струват?“: The Last of Us Part 2 и Horizon: Forbidden West Бюджетите на Забранения Запад бяха астрономически
И Xbox, и PlayStation въведоха широко хвалени опции за контролери за потребители, които също се нуждаят от тях. Като такива, игрите стават все по-достъпни от всякога, така че игри като Pokemon Go привидно дразнят потребителите със случайни добавки на обожавани достъпности и след това внезапно ги премахват малко след това, въпреки похвалите на играчите за избора, понякога може да изглежда, че индустрията отнема една крачка напред и две назад.
Това не е първият път, когато Niantic въвежда и след това премахва функции за достъпност, които бяха похвалени от общността. Преди това беше въведена и дистанционна търговия за потребители. Това направи по-трудно за играчите да се свързват с приятелите си, както пожелаят.
Съгласни ли сте с феновете? Трябва ли тази промяна да бъде възстановена или беше правилният избор за Niantic отново да ограничи радиусите на улавяне? Уведомете ни в емисиите ни в социалните медии и в коментарите по-долу!
Следвайте ни за повече развлечения Facebook , Twitter , Instagram , и YouTube.