Преглед на Marvel’s Spider-Man 2: Удвоете Spider-Men, удвоете проблемите (PS5)
Човекът-паяк на Marvel стартира на PS4 през 2018 г. и беше посрещнат с почти универсално признание. Мнозина го смятат за най-добрата интерпретация на героя във видеоигра, ако не и точка в медиите, и така, когато Insomniac неочаквано потвърди продължението през 2021 г., шумът и очакванията започнаха да се натрупват в огромен мащаб.
Оттогава до сега бяха разхвърляни всякакви теории, идеи и концепции, но от преди няколко дни всички можем да седнем и най-накрая да преживеем една от най-големите игри на годината, ако не и на последните пет години , и оставете всички въпроси в леглото. Освен тези, които тази игра предизвиква, разбира се.
Marvel’s Spider-Man 2 – По-голям, по-добър, бърз и по-далеч
За тези, които са играли Човекът-паяк на Marvel и неговото отделяне Човекът-паяк на Marvel: Майлс Моралес, добре известно е, че двамата Спайдърмен не са точно на страхотно място, след като са имали своя дял от болка, травма и загуба. Играта обаче започва по по-вълнуващ начин, като Питър започва нова работа в училището на Майлс, а Майлс се опитва да намери думите, както за да напише есето си за влизане в колежа, така и да покани Хейли, дългогодишната му влюбена.
Видео на FandomwireРазбира се, както обикновено става, всичко се обърква и двамата Спайдърмени намират извинения да избягат от класната стая, за да спрат буйстващия Сандмен, който по неизвестни причини – към този момент – се е върнал от злодейско пенсиониране, за да унищожи града вместо това.
Преглед на Ghostrunner 2 – Джак се завръща
Така започва най-доброто отваряне на франчайза досега. не ме разбирайте погрешно, Спайдърмен на Марвел отварянето с Fisk свърши фантастична работа не само като създаде версията на героя на Insomniac, но и като урок, и Майлс Моралес Откриването на Rhino проработи като страхотна размяна между двамата Spider-Men, но Спайдърмен 2 на Marvel отварянето е всичко това и много повече.
Той прави основите, като уроците за новата механика се включват естествено като геймплей, както и предлага огромна част след огромна част. Един забележителен момент идва, когато Флинт Марко, известен още като Sandman, грабва Майлс и го хвърля. Камерата следва Майлс, докато той се разбива през и покрай сгради с главоломна скорост, пътувайки над квартали и обитаван, реалистично изглеждащ и звучащ Ню Йорк за секунди. Ако Insomniac се нуждаеха от фрагмент от играта, за да покажат намеренията си с продължението, това беше.
Нова история, нови Спайдърмен
Промоционалните трейлъри на Marvel's Spider-Man 2 са свършили чудесна работа за установяване на историята на играта, повече или по-малко, като същевременно позволяват много шокове и изненади. Както вече знаете, ловецът Крейвън е решил следващия си (и последен) лов да се проведе в Ню Йорк, който е пълен със злодеи, герои и бдители, които той да ловува, всичко това поради отчаяната му нужда да намери един противник, достоен за времето си.
Съвсем скоро град Ню Йорк е пълен с ловци, всички опитващи се да намерят най-голямата и най-добра плячка, която Крейвън да ловува. От The Lizard до Scorpion, както и много други, Kraven не си губи времето и играта не бяга от окончателното преследване от Kraven.
Точно като Човекът-паяк на Marvel преди него, Marvel's Spider-Man 2 успява да вплете множество злодеи в историята естествено, без да се чувства прекалено претоварена или неуместна. Има появявания на множество – и някои изненадващи – злодеи/бдители, както в основната история, така и в страничните мисии, но никога не се чувства като прекалено.
Въпреки това, дори и при наличието на най-голямата и най-добра галерия на измамниците на Spider-Man, има някои проблеми с историята, или по-точно, нейното темпо. След вдигащото адреналина начало с Sandman, ще прекарате малко време без костюми, справяйки се с домашните неволи на Питър и специална среща с Хари, преди това ударен и болен, сега здрав и тичащ наоколо.
Ретроспекциите и предложенията за нова работа допринасят много за установяването не само на връзката между двамата – нещо, което до голяма степен липсва от Човекът-паяк на Marvel , с изключение на някои записи на изследователска лаборатория – но това довежда цялата история до относително обхождане. Това продължава през следващите няколко часа, като играта отделя време, за да навлезе наистина в същината на случващото се. Ще отнеме осем часа, преди да се натъкнете на нова битка с босове, а след това е постоянен микс от големи екшън парчета и тежки сюжетни ритми, които ще ви оставят без дъх със скоростта си. Това е един от онези случаи, в които втората половина на история/преживяване замества тази от първата половина.
Без никакви спойлери, историята може да има някои проблеми с темпото, това е неоспоримо, но тя включва наистина уникален поглед върху Venom и Kraven, като първият е донякъде чудовище, каквото трябва да бъде. Няма предположения, няма правило „само за лоши момчета“, няма антигероизъм. Venom е там, за да бъде донякъде зло същество, каквото беше замислено за първи път преди толкова години. Между Venom и Kraven, двамата Spider-Men имат своята работа, а смесването на двамата много различни злодеи в една ясна посока е майсторски удар на Insomniac.
Тази функция на Marvel Spider-Man 2 е наистина следващо поколениеИма толкова много повече да се каже за историята на Marvel's Spider-Man 2 и какво прави с героите, но не е честно да разваляме толкова важна история. Перфектен ли е? Не, както вече казах, има проблеми със скоростта и някои странни избори. Въпреки това е пълно със сърце. Учи някои уроци за любовта, загубата, приятелството и семейството. Той прави това, което страхотните видео игри могат да направят, и ви кара да мислите за собствения си живот и действия. Най-вече обаче това е история, която се отнася с уважение към героите и изходния материал. Необходими са творчески шансове, променя се това, което трябва да се промени, за да остане оригинално, но винаги е вярно на Спайдърмен.
Нов геймплей, нови идеи
Беше направено много за обявяването на участието на Venom в Marvel's Spider-Man 2, до такава степен, че нямаше много дискурс около потенциалните промени в играта, които се правят. За щастие, Insomniac взе всичко от първите две игри и просто ги направи по-добри.
Тъй като картата нарасна почти двойно по размер, за да включи Бруклин и Куинс, необходимостта от бързо преминаване беше очевидна. Като отговор на това, скоростта на люлеене в мрежата е увеличена до степен, че редовно ще покривате цели области за секунди. Заедно с добавянето на уеб-крила, установени по време на началния час на играта по време на сегмента Sandman, вие бързо ще се разхождате из различните квартали, които се предлагат, или дори ще пресичате реката между кварталите, всичко това с лекота и винаги с усмивка на лицето ти. Човекът паяк 1 на Marvel беше похвален за това как ви накара да се почувствате като Спайдърмен, продължението удвоява това.
Най-важните и най-добри съвети за фото режима на Marvel Spider-Man 2Има налична опция за бързо пътуване, но за разлика от първата, тя вече не е свързана с отключващи се местоположения, а по-скоро можете да пътувате бързо навсякъде в района, но само след като сте извършили достатъчно дейности. Между странични мисии, колекционерски предмети и произволни престъпления, това няма да отнеме много време, но обикалянето с люлеенето на мрежата и обикалянето е толкова приятно, че няма да искате да го използвате.
Включването на двата Spider-Men като герои, които могат да се играят в една игра, означава, че никой никога не се чувства изигран. Играта автоматично ще превключва по време на определени сюжетни мисии към съответната, а някои странични мисии изискват конкретен Spider-Man, но по време на играта в отворен свят можете да превключите в свободното си време. Искате ли да се заемете с престъпление като Питър? Чувствам се свободен. Искате ли да използвате Майлс и неговите сили на Venom, за да свалите Hunter’s Blind? Отново, давай право напред.
Битката между тях е различна и достатъчно разнообразна, така че не само ще ви се стори свежа и интересна, но и естествено ще имате бойни съчетания в зависимост от това с какво се биете и с кого. Към края на историята ще бъдете натоварени да се биете срещу враг, който е сравнително издръжлив на Майлс, но Питър и специалният костюм, който получава, ще ги унищожат с лекота. Винаги си струва да отделите време да помислите дали този, който използвате, е най-добрият Спайдърмен за работата.
Все пак трябва да се каже, че двете бойни колела, едното с достъп чрез L1 – бойни движения – и едно чрез R1 – джаджи – може да се окажат объркващи и ще отнеме известно време, за да разберете какво е налично и използваемо и кога. Това не е непременно подпомогнато с почти постоянното надграждане и промяна на силите на двамата Спайдърмен, но да се каже повече би го развалило доста значително.
Дърветата на уменията и надграждането на силите на Spider-Men са прости и ефективни, с много повече вариации от която и да е от първите две игри. Ще започнете играта с по-голямата част от правомощията, които сте натрупали преди, но все още има три дървета на умения, от които да избирате, когато харчите точките си за умения; по един за всеки от Спайдърмен и след това съвместен. Открих, че се съсредоточавам силно върху уменията, които са от полза и за двамата главни герои, вместо конкретно да засилвам силата на единия или другия, но с количеството умения и възможности за избор можете да подходите по какъвто начин желаете.
Доста важно, Marvel's Spider-Man 2 поправя трите най-големи грешки от първата игра. Първо, не се вижда дразнещ Screwball. Оказва се, че за разлика от всеки друг злодей, с който се сблъсква Спайдърмен, тя все още е затворена зад решетките и не се смята за достатъчно голяма или достатъчно интересна, за да може Кравън да избяга. За щастие.
Второ, имаше много оплаквания относно мисиите, включващи MJ в първата игра, и с право. Те бяха бавни, трудни за наслада, ненужни за историята и повлияха значително на темпото на играта. Insomniac изглежда са взели това предвид с продължението, като мисиите на MJ са значително подобрени.
Spider-Man 2 на Marvel превзема сферата на Лас ВегасИма по-малко от тях и всички те са невероятно трогателни за историята в някои доста мъчителни моменти. Един конкретен момент превръща играта в преживяване на ужасите за оцеляване, като MJ се опитва да намери начин да помогне, но през цялото време ще чувствате, че тя е тази, която е преследвана. Има друга нейна по-малко правдоподобна мисия, в която тя успява да се промъкне наоколо и тайно да изпраща ловци един след друг. Същите ловци, които се предполага, че са обучени до n-та степен и би трябвало да са трудни за победа дори за Спайдърмен, но все пак не става скучно да ги унищожаваш с електрошокера си и по-важното е, че е толкова бързо едва ли ще го забележите, ако все още не сте фен.
И накрая, страничните мисии предизвикаха много неприятности и гняв заради повтарящия се характер и колко малко предлагаха за по-голямото преживяване на разказа. Този път не е така. Всяка от страничните мисии е свързана по някакъв начин с основната история, а не непременно само с историята Marvel's Spider-Man 2, или. Престъпленията се завръщат, но имат и малко, макар и не много повече, разнообразие. И отново, няма Screwball.
производителност
В дните след пускането й имаше много шум от фенове и критици, които посочваха множеството грешки, които присъстват в играта. С това казано, по време на моите двадесет и пет часа досега, имах сравнително късмет играта да се срине само веднъж и освен няколко проблема с NPC, които се промъкват през уеб-главата ми, когато сме на нивото на улицата, нямаше нищо друго достатъчно разпространено, за което да се безпокоим или да споменем.
Това не означава, че тези грешки не се случват, но е важно да се каже, че те не оказват влияние върху моя опит или преглед.
Техническите аспекти на играта са фантастични, със забележим скок в графиката, макар и не толкова, колкото хората се надяваха или очакваха, както и невероятно използване на SSD на PlayStation, за да се позволи увеличаване на люлеенето на мрежата, бързото пътуване и превключване между двамата герои ще ви взриви ума и дори с големината на предлагания град, той постоянно се чувства обитаван и като истински град.
Marvel's Spider-Man 2 беше най-очакваната игра на годината от много хора и има защо с качеството на предишните две записи. и се радвам да кажа, че не ме разочарова. Няколко проблема със скоростта, някои – понякога – объркващи бойни опции и случаен бъг не влошават цялостното изживяване.
Изпълненията на актьорския състав като цяло са фантастични, но трябва да се случи специален вик за Юри Ловентал в ролята на Питър. Пътят, по който Питър върви в цялата история, е труден и мъчителен, но всяко едно изречение и всяка отделна сричка са изпълнени с такава убеденост, че ще почувствате всяка емоция, която Питър изпитва. От тъга и пълна със загуба до гняв и отчаяна зависимост, Ловентал напълно го разби.
Прекарах по-голямата част от времето си с гигантска усмивка на лицето си, последвана от куп емоции, които ме оставиха емоционално изтощена. Ако сте фен на Spider-Man, било то филми, комикси, анимационни телевизионни предавания или ранни адаптации на видеоигри, това е абсолютно нещо, което трябва да изпитате сами.
9/10
Marvel's Spider-Man 2 беше играно на PlayStation 5 и прегледано с код, предоставен от Insomniac.
Следвайте ни за повече развлечения Facebook , Twitter , Instagram , и YouTube.
Беше ли Ви полезно? Благодаря за обратната връзка!