„Спомням си, че се сблъсках с много съпротива, за да реализирам идеята“: Elden Ring и Bloodborne Genius Хидетака Миязаки трябваше да се борят за включване на една важна демонична душа
Пътуването „От софтуера“ към надмощието в игрите започна през 2009 г. с пускането на пазара на популярния култов хит Душите на демоните ; след това всичко се промени за японското студио. С Хидетака Миядзаки като ръководител на този проект, игри като Кръвороден , на Тъмни души сага и най-продаваната игра в студиото, Огнен пръстен .
Реклама
Всяка игра стана по-популярна от предишната, достигайки невероятния етап от продажбата на повече от 20 милиона копия на едно заглавие, Огнен пръстен . В скорошно интервю Миязаки говори за любимия си шеф във всички тези игри.
Противоречив както винаги, любимият шеф на Хидетака Миядзаки наистина е оригинален, който има всички фенове от Demon’s Souls, Bloodborne и Elden Ring
Хидетака Миядзаки се превърна в легенда в индустрията за видео игри, заедно с имена като Хидео Коджима. Японският режисьор е направил невероятни игри като Душите на демоните , на Тъмни души сага, Кръвороден , Axe: Shadows Die Twice , и най-новият му хит, Огнен пръстен . В скорошен интервю с GamesRadar , Миядзаки говори особено за библиотеката от своите игри Кръвороден . Но той също така отговори на някои много интересни въпроси относно любимите си неща в тези заглавия, като, Кой е любимият му финален шеф във всички игри, в които е работил?
Реклама ПРЕДЛОЖЕН
„Кой всъщност го интересува това?“: От Dark Souls до Elden Ring, мнението на Hidetaka Miyazaki за една фундаментална функция, подобна на Souls, ще ви изненада
В интервюто той разказа как са му хрумнали някои идеи за Кръвороден , включително обстановката и визуалния стил. Но когато го попитаха за любимия му финален шеф във всичките му игри, той отговори:
— Нека го сведа до един: Стария монах. Този бос използва уникална (и доста експериментална) мултиплейър система. Спомням си, че срещнах много съпротива, за да реализирам идеята.“
Този конкретен шеф беше много оригинална идея, когато Душите на демоните стартира през 2009 г., изключително за PS3.
Миязаки е много благодарен за цялата любов, която е получил от феновете относно своите игри
Това Душите на демоните boss е една от най-оригиналните идеи за финална конфронтация. Старият монах тайно беше друг играч, контролиращ този герой, така че в края играчът ще трябва да се изправи срещу друг играч като последната част от Душите на демоните , след което пътуването е завършено.
Реклама ПРЕДЛОЖЕН„The Dung Pie е токсичен…“: Хидетака Миязаки от Elden Ring има ум като никой друг директор на играта, след като обясни безсмислена, но ефективна стратегия за Dark Souls
Миядзаки обсъжда това, заявявайки, че екипът на играта първоначално е отхвърлил идеята и той е трябвало да се застъпи за включването й в окончателната версия на заглавието.
От софтуера не потвърдиха друга игра след Сянката на Ердтри DLC от Огнен пръстен . From Software ще създаде най-голямото DLC съдържание досега с това разширение. Феновете наистина очакват с нетърпение това. Сянката на Ердтри ще бъде достъпен на 21 юни.
Какво мислите за това, че Старият монах е любимият шеф на Хидетака Миязаки?
Реклама Моля, активирайте JavaScript, за да видите коментари, предоставени от Disqus.