The Cat Is Out of the Bag: Stray е силно надценен (PS5)
По-рано тази година игра, наречена Бездомни беше пуснат, което позволи на играчите да играят като котка, изследваща пост-апокалиптична Земя. Разбира се, трейлърите на играта така и не ме грабнаха преди пускането й и затова оставих заглавието да мине покрай мен.
Бездомни беше пусната първоначално през юли 2022 г., което беше доста сух период за издания на игри. Затова предположих, че причината за огромните похвали, които се изсипаха върху играта онлайн, се свеждаше до липсата на други значими заглавия, пуснати по същото време. Бързо напред до края на 2022 г. и Бездомни е номинирана за Игра на годината и реших, че е време да проверя това нещо.
Бездомни вече е излязъл и е достъпен на Пара и Конзола за игри .
След изиграване Бездомни в едно заседание, основният извод, с който останах, беше това; фактът, че играете като котка през цялото времетраене на Бездомни е едновременно най-голямата му сила и най-голямата му слабост. Първоначално обаче това несъмнено е сила.
През първия час на Бездомни , играчите ще се наслаждават на привлекателността на играта и нейния герой. Има неоспорима новост в оригиналността на избора да се изгради цяла игра около идеята да се играе като котка без противоположни палци. Проблемът е, че след като тази първоначална новост изчезне, това, което остава, е доста лишен от блясък, четиричасов симулатор за ходене.
Прочетете също: Бог на войната: Рагнарок – Още един замах на брадвата (PS5)
Проблемът е, че играта се ангажира толкова силно с идеята да играете като котка, че страда в други области. Пример за това е, когато играчът трябва да комуникира с андроидите, обикалящи градовете вместо изчезналите хора. Очевидно котката не може да отговори на роботите, така че малък дроид спътник е въведен в кошарата, който служи като ваш преводач.
Бездомни след това се опитва да изгради нещо като емоционална връзка между котката и дроида, докато роботът си „спомня“ своето минало. Проблемът с това е, че това е котка, така че не може точно да отвърне или наистина да разбере сложността на екзистенциалните емоции, които дроидът изпитва. По този начин играчът усеща прекъсване на връзката, докато става свидетел на тази игра.
Друг пример е, когато играчът се натъкне на робот, който се занимава с автобус, който моли котката да му намери ноти, които да изсвири. Събирането на тези разпръснати музикални парчета в крайна сметка е доброкачествена задача, като се има предвид, че единствената награда на играча е да чуе баскера да свири изкривените мелодии.
Няма система за надграждане, така че не се отключват нови способности за извършване на този вид натоварена работа и така те в крайна сметка се чувстват като безсмислени упражнения. Има много задачи, задавани на играча по време на играта, които водят до подобни кухи победи и те се обединяват, за да дадат Бездомни усещане за баналност.
Прочетете също: Дакар: пустинно рали Преглед – I’m In Me Mum’s Dakar, Vroom, Vroom (PS5)
Чувствам, че съм прекалено груб Бездомни , но просто не мога да обмисля факта, че този банален, прославен симулатор на ходене е получил номинация за Игра на годината. Това кара човек да се замисли дали отдаването на такъв тип чест на игра като Бездомни казва повече за игралната индустрия като цяло през 2022 г., отколкото за самата игра.
В крайна сметка, ако котешкият трик бъде изтръгнат Бездомни , това, което е останало, е доста незабележимо. Това не е лоша игра, но е игра с посредствена графика, неангажиращ геймплей, средни анимации и незабравим, общ сюжет. Отново моят опит в играта Бездомни не беше крайно негативна, но със сигурност не е една от най-великите игри, които съм играл тази година.
4/10
Бездомни беше прегледан на PS5 с код, предоставен от четиридесет и седем съобщения.
Следвайте ни за повече развлечения Facebook , Twitter , Instagram , и YouTube .