Twelve Minutes Review – The Countdown Is On (PS5)
Дванадесет минути е заглавие, което исках да проверя, откакто отпадна миналата година. Като голям фен на разказвачи на напрежение като Хичкок, Кубрик и Верховен; тази странна, тъмна, променяща времето мистериозна игра изглеждаше точно на моята улица. Наскоро най-накрая получих шанса да проверя това нещо и имам удоволствието да съобщя, че не ме разочарова.
Дванадесет минути вече е излязъл и е достъпен на настолен компютър , Конзола за игри и Xbox конзоли.
Най-добрият начин за описание Дванадесет минути без да раздава твърде много, използва оксиморонна фраза; тази игра е проста, но сложна. На пръв поглед играта е съставена от нищо повече от три героя, три стаи, около петдесет обекта, върху които може да се кликне, и много интриги.
Само след като играчът прекара времето си, преминавайки през движенията на поне няколко дванадесетминутни времеви цикъла, големият брой слоеве в Дванадесет минути започват да се разкриват. Докато някои от тези слоеве се разкриват чрез действия, които могат да бъдат извършени от играча, по-голямата част от тях се разкриват чрез диалог между героите на играта.
Прочетете също: Антология The Dark Pictures: Дяволът в мен Преглед (PS5)
Без увлекателен сценарий, Дванадесет минути би било доста монотонно преживяване. За щастие, Луис Антонио и Стив Лърнър успяха да създадат нещо, което е колкото бавно записващо се разкритие, толкова и захващащ материал, който стига до ръба на седалката. Ако Дванадесет минути беше роман, щеше да бъде страница, която би било невъзможно да се остави.
Също така помага, че трите героя в играта се играят експертно съответно от трима талантливи актьори. Героят на играча е озвучен от Джеймс Макавой, който перфектно капсулира разочароващата безпомощност на неговата ситуация. Дейзи Ридли играе Съпругата и се справя чудесно с ролята на герой, който очевидно крие нещо.
Въпреки това, брилянтно заплашителното представяне на Уилем Дефо като Ченгето несъмнено е най-забележителното представяне в играта. Размерът на надвисналата опасност, която Дефо може да донесе на сцена, използвайки само гласа си, е наистина забележителен. Въпреки това, той също така притежава диапазона на изпълнение, за да изследва спектъра от емоции, показани от Ченгето, докато мистерията продължава да се задълбочава.
Дванадесет минути очевидно е много проста игра на визуално ниво. Въпреки че осветлението е хубаво, моделите на героите и анимациите на движението са доста елементарни, като някои от анимациите изглеждат напомнящи на тези, наблюдавани в The Sims . Но визуализацията не е основната Дванадесет минути . Опростеността на визуалните елементи на играта върши добре работата и никога не служи като разсейване на интригуващия сюжет, следователно нямам абсолютно никакъв проблем с тях.
Като цяло наистина ми хареса времето с Дванадесет минути . Не съм сигурен дали мога да се видя да го играя отново, тъй като след като играчът научи разкритието, няма много причина да го преигравате. Въпреки това, това все още беше забавно, доста уникално изживяване и концепцията за игра в този стил е умна.
Прочетете също: Gungrave: GORE Преглед – Кървава, готическа мощна фантазия (PS5)
Това със сигурност е едно от най-запомнящите се приключения с посочване и щракване, които някога съм играл и на намалената офертна цена, за която играта се продава в момента, препоръката е безсмислена. Особено ако случайно сте фен на класическия напрегнат трилър, като Дванадесет минути е по същество едно голямо любовно писмо към целия този поджанр на разказването на истории.
8/10
Дванадесет минути беше прегледан на PS5 с код, предоставен от четиридесет и седем съобщения .
Следвайте ни за повече развлечения Facebook , Twitter , Instagram , и YouTube .