The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me Review (PS5)
Дяволът в мен е последната глава от първия сезон на Supermassive Game’s Антология „Тъмни картини“. . Въпреки че очевидно черпи вдъхновение от някои емблематични произведения на медиите на ужасите като Сиянието и на Трион франчайз, Дяволът в мен за съжаление не успява да достигне нивото на качество на тези вдъхновения. Вместо това, това, което доставя, е бавно влачене на преживяване, което не успява да достави истинско напрежение.
Антология The Dark Pictures: Дяволът в мен излиза на 18 ноември 2022 г. на настолен компютър , Конзола за игри и Xbox конзоли.
Въпреки критиките, които записите в тази поредица са получавали преди в същия дух, Дяволът в мен извършва основния грях да бъде още един Антология „Тъмни картини“. игра, която отнема твърде много време, за да влезе в действието. Първите два часа от тази игра почти напълно отсъстват от страхове и съдържат някои от най-монотонните геймплей последователности, които можете да си представите.
Основен пропуск в тази игра и във всички останали Антология „Тъмни картини“. игри досега е невъзможността да се прескочи задължителната последователност от уроци, съдържаща се в началото на играта. Без значение колко пъти сте го правили в миналото, The Devil in Me все пак ще отдели своето приятно време, за да ви обясни една от най-простите системи за контрол в всички игри по възможно най-покровителствения и скучен начин.
Прочетете също: 5 неща, които Дяволът в мен Може да се учи от други игри в Антология „Тъмни картини“.
Трябваше да бъде включена функция, което означава, че; ако файл за запис бъде открит от друг Тъмни снимки игра, тогава подканите на урока автоматично се пропускат. Ако не успеете, дори ръчна опция за пропускане на подканите от урока би била достатъчна и би спестила много загубено време в началото на играта.
Друго нещо, което незабавно беше отблъскващо в интрото на играта, беше явната липса на лак в играта. Тъй като Sony прекъсна партньорството си със Supermasive след бедствието, което беше браво екип , игрите на студиото прогресивно се чувстват все по-малко премиум с течение на времето.
Въпреки че тази липса на лак е донякъде забележима в другите заглавия в Антология „Тъмни картини“. , това е най-забележимо в Дяволът в мен . Вярно е, че най-зле изглеждащите модели на герои присъстват само през първите 20 минути на играта, след което преминаваме към главния актьорски състав, който е моделиран по по-висок стандарт.
С това казано обаче, ако ще отворите играта си с пролог, тя трябва да се използва, за да впечатли играчите от самото начало и да бъде донякъде представителна за останалата част от играта, която следва. Зареждането на играта отпред с грозни модели на герои и твърда анимация не изглежда като добър начин да направите положително първо впечатление на публиката си.
Прочетете също: Песента Преглед – A Valiant Attempt (PS5)
Възпроизвеждане на интро последователността на Дяволът в мен с изтърканите модели на герои, използвани в това заглавие, е трудно да се повярва, че това е същият екип, отговорен за създаването на изящно изглеждащите модели на герои в Until Dawn, която също е игра от преди седем години!
Въпреки че основният актьорски състав може да е малко по-лесен за очите от безжизнените чудовища, които Supermassive се опитват да представят за човешки същества по време на Дяволът в мен интро, за съжаление те са група неприятни eejits. Никога не почувствах истинска връзка с който и да е от тях по време на моята игра, нито почувствах нещо особено, докато ги гледах как умират един по един.
Предишните съответни гласове Антология „Тъмни картини“. игрите са обвинявани, че се смесват заедно, защото се чувстват скучни и незабележими. Дяволът в мен се опитва да диференцира героите си, като назначава всеки от тях в роля във филма. Това е така, защото екипът е призован в реплика на замъка на убийствата на Х. Х. Холмс, за да заснеме финала на сезона.
Анимациите в Supermassive игрите винаги са били леко неудобни, но това винаги е било простено поради ограниченото движение, предлагано в техните заглавия. Дяволът в мен опити за въвеждане на повече възможности за движение, като катерене и балансиране на тесни греди. В резултат на това сковаността на анимациите става по-очевидна поради добавянето на увеличени опции за движение по време на тези сегменти.
Прочетете също: Злите мъртви Преглед – шест месеца по-късно и все още е „Groovy“ (PS5)
Дяволът в мен не е една от най-лошите игри, които съм играл тази година, но е една от най-лошите Антология „Тъмни картини“. пуснати досега игри. Това е жалко, като се има предвид, че това трябваше да бъде „епичният финал“ на първия сезон на антологията. Ако сте фен на другия Тъмни снимки игри, тогава вероятно трябва да играете тази, но ако не, тогава не мога да я препоръчам.
4/10
Антология The Dark Pictures: Дяволът в мен беше прегледан на PS5 с код, предоставен от Bandai Namco .
Следвайте ни за повече развлечения Facebook , Twitter , Instagram , и YouTube .