Ще повлияе ли технологията за лицево разпознаване на ESRB върху продажбите на GTA 6?
Технологията за лицево разпознаване на ESRB предизвиква дебат: Може ли да защити децата, без да навреди на игралната индустрия?
РЕЗЮМЕ
- ESRB разработва технология за лицево разпознаване, за да помогне за прилагането на COPPA и да защити децата от неподходящо съдържание във видеоигрите.
- Технологията има потенциала също така да защити поверителността на децата и да предотврати кражба на самоличност.
- ESRB заяви, че технологията за лицево разпознаване не е предназначена да попречи на децата да купуват или играят видео игри, но някои експерти смятат, че може да има такъв ефект.
Технологията за лицево разпознаване на ESRB е нов инструмент, който се разработва, за да помогне за прилагането на Закона за защита на поверителността на децата онлайн (COPPA). COPPA е закон, който защитава неприкосновеността на личния живот на деца под 13-годишна възраст. Той забранява на компаниите. Появата на технологията за лицево разпознаване на Entertainment Software Rating Board (ESRB) предизвика сериозни дискусии относно нейните потенциални последици за индустрията на видеоигрите, особено във връзка с дългоочакванотоGTA 6освобождаване.
Реклама
Технологията за лицево разпознаване на ESRB: претегляне на потенциалните ползи и рискове за безопасността на децата, неприкосновеността на личния живот и игралната индустрия, включително GTA 6
Новата технология може да попречи на децата да играят GTA 6. Но какво да кажем за поверителността?
Тази новаторска технология в момента се разработва с основната цел да помогне на компаниите да проверят възрастта на потребителите, преди да съберат лична информация. Движещата сила зад тази инициатива е да се създаде предпазна мярка за децата, предотвратяваща събирането на техните данни без знанието или съгласието на техните родители.
РекламаИма няколко неточни и подвеждащи истории, публикувани относно скорошно заявление до Федералната търговска комисия (FTC) за нов метод за проверимо родителско съгласие (VPC) съгласно Закона за защита на поверителността на децата онлайн (COPPA). Бихме искали да изясним:
— ESRB (@ESRBRatings) 25 юли 2023 г
Въпреки ESRB изявление че неговата технология за лицево разпознаване не е предназначена да попречи на децата да купуват или играят видео игри, все още има опасения около нея. Тези дискусии се задълбочават в сложността на технологията и нейното потенциално въздействие върху игралната индустрия.
Един положителен аспект на технологията ESRB е способността й да предпазва децата от излагане на съдържание във видеоигрите. Чрез използването на тази технология компаниите могат да попречат на децата да имат достъп или да играят игри с рейтинг за възрастни (M). Това няма да подобри безопасността на видеоигрите за деца. Също така се приведе в съответствие с очакванията на родителите по отношение на игрови изживявания, подходящи за възрастта.
Отложено ли е вече GTA 6?
Технологиите също биха могли да играят роля в защитата на поверителността на децата, като попречат на компаниите за видеоигри да събират тяхната информация. Това от своя страна ще помогне за намаляване на риска от кражба на самоличност.
РекламаИма обаче опасения относно финансовото въздействие върху компаниите за видеоигри поради тази технология. Придобиването и обучението на служители по тази технология би включвало разходи. Тези разходи могат да бъдат прехвърлени към потребителите, което води до цени за видео игри.
Освен това бяха повдигнати и опасения за поверителността. Някои хора изразяват загриженост, че технологията може да се използва за проследяване на хора без тяхното съгласие.
Тъй като дискусиите около технологията за лицево разпознаване на ESRB набират сила, бяха формулирани различни опасения, обхващащи въпроси на поверителността, точността и потенциалната дискриминация. Притесненията относно поверителността са съсредоточени около опасенията, че технологията може да се използва за проследяване на хора без тяхното изрично съгласие, повдигайки въпроси относно степента на събиране на данни и последващото им използване.
РекламаТехнологията за лицево разпознаване на ESRB: Твърде рано е да се каже как ще се отрази на безопасността, поверителността и дискриминацията на децата
Притесненията относно точността обхващат страха, че технологията за разпознаване на лица може да направи грешки, потенциално възпрепятствайки достъпа на хората до съдържание, с което им е законно разрешено да се ангажират. Притесненията относно дискриминацията се въртят около възможността технологията да се използва за дискриминация срещу определени расови или етнически групи, ограничавайки достъпа им до определено съдържание.
В момента ESRB работи върху технология, която все още е във фаза на разработка. Към момента не е сигурно как тази технология ще повлияе на индустрията за видеоигри. За нас обаче е от решаващо значение да разгледаме задълбочено както негативните аспекти на това развитие, така и как то потенциално може да повлияе на безопасността на децата, опасенията за неприкосновеността на личния живот и проблемите, свързани с дискриминацията.
Реклама GTA 6 Online: Бъдещето на мултиплейър изживяванетоВъпреки че опасенията и дискусиите около технологията за лицево разпознаване продължават, скорошни доклади свързват технологията с потенциални пречки вGTA 6продажбите са развенчани от ESRB. Организацията категорично заяви, че софтуерът за лицево разпознаване не е предназначен да възпрепятства достъпа на децата до играта.
Бордът за оценка на развлекателния софтуер (ESRB) изрази опасения относно предоставянетоGTA 6рейтинг за възрастни може потенциално да повлияе на продажбите му. Това служи като напомняне за значението на точността при споделяне на информация.
Неотдавнашното въвеждане на технология за разпознаване на лица от ESRB е напредък за индустрията на видеоигрите. Въпреки това е наложително да се обмислят последиците от него върху безопасността и поверителността на децата. Освен това трябва да обърнем внимание на опасенията относно разходите, нарушенията на данните и дискриминацията.
РекламаТъй като тази технология продължава да се развива, става изключително важно да се използва етично. От съществено значение е да се намери подход за включване на тази технология във видеоигрите, като се имат предвид както отрицателните, така и положителните й аспекти.
Следвайте ни за повече развлечения Facebook , Twitter , Instagram , и YouTube.
Реклама