World of Warcraft: Звездата на викингите се завръща за предстоящ филм
Въпреки че видеоигрите получават широко признание за своите сложни сюжетни линии, запомнящи се герои и завладяващо преживяване, изглежда, че са прокълнати, когато става въпрос за филмови адаптации. Въпреки това, нарастващата популярност и яростно лоялните фенове доведоха до адаптиране на няколко популярни видеоигри на големия екран. Присъединяването към списъка е един от най-печелившите франчайзи за видеоигри за всички времена,World of Warcraft.
Вижте също: Времето и приливът чакаха тази 23-годишна видеоигра
World of Warcraftе изключително популярна мултиплейър ролева игра, която се развива във измисленото царство на Азерот. Издаден през 1994 г.,Warcraft: Орки и хоранаправиха игрите със стратегии в реално време (RTS) изключително популярни. Четвъртото продължение от поредицата,World of Warcraftстана най-популярното му издание, тъй като регистрира над сто милиона акаунта през 2014 г. До 2017 г.World of Warcraftе спечелил над 9,23 милиарда долара приходи, правейкиWarcraftедин от най-успешните и най-печелившите франчайзи на всички времена.
Вижте също: 20 книги за видео игри, които трябва да прочетете!
През 2016 г.Warcraftе адаптиран във филм и пуснат в главната ролявикингизвездите Травис Фимел, Пола Патън, Бен Фостър и Доминик Купър. Създаден като сътрудничество между Legendary Pictures иWarcraftРазработчикът на Blizzard Entertainment, филмът беше пуснат под знамето на Universal Pictures. Въпреки че е един от най-очакваните филми на 2016 г.Warcraftбеше финансова и критична катастрофа, спечелвайки 9 милиона при бюджет от 0 милиона. Въпреки това,WarcraftнадминаПринцът на Персия: Пясъците на времетода се превърне в най-печелившата адаптация на видеоигри за всички времена.
Тъй като повечето адаптации на видеоигри са били изправени пред критики за тяхната сюжетна линия и прекалено разчитане на CGI ефекти,Warcraftсъщо се смяташе, че ще бъде изправен пред същата съдба да бъде отменен. Въпреки това, според comicbook.com , Даниел Ричман разкри, че Legendary Pictures има вториWorld of Warcraftфилм в процес на разработка.
Дънкан Джоунс, режисьорът наWarcraftбеше доста гласен по отношение на обхвата за изследване в следващите продължения на неговия филм. Като гигантска ролева игра,World of Warcraftсъс сигурност не е разходка в парка, за да се адаптира към сребърния екран. Освен това Blizzard Entertainment постоянно се актуализираWorld of Warcraft, което прави знанията по-широки от всякога.
Вижте също: Лунният рицар срещу Батман: Кой печели?
Травис Фимел, актьорът, който играе ролята на легендарния Рагнар Лодброквикинги,по-рано заяви, че ролята му в историческия драматичен сериал му е помогнала да се подготви добреWarcraft.
Със сигурност помага. Това е много различно. Warcraft е много ориентиран към улавяне на движение и ориентиран към специални ефекти и ние носим костюми, които не можах да вляза през вратата с цялата броня., започна той. Не можете да вдигнете ръцете си над главата си с това, но Vikings е малко по-естествено с битките.
След като получи широко признание за ролята си на героя на викингите Рагнар Лодброк, Травис Фимел заяви, че е наясно с отговорностите, които трябва да поеме, след като влезе в знанието наWorld of Warcraft. Въпреки това, чистата популярност на играта и огромната фенбаза на играта изненадаха Fimmel.
Не, изобщо не бях. Удивително е колко много хора играят играта. Видях всички визуализации. Филмът е толкова близък до Warcraft. Те наистина са го запазили верни на играта и получавате доста добър усет за играта само от това, което правим на снимачната площадка... Никога не съм бил голям геймър.
Мисля, че това е страхотно шоу за манталитета на геймърите. Харесват игрите, които са пълни с екшън, харесват стратегии, добави той. Това е толкова много за Vikings, стратегията и как могат да преодоляват големи препятствия. И навсякъде има екшън и жени, които са много лесни за гледане.
Вижте също: Видеоигри, които скоро ще бъдат адаптирани във филми
Както критиката на SonyUnchartedФранчайзът се адаптира на големия екран с популярните актьори Том Холанд, Марк Уолбърг, Антонио Бандерас и София Тейлър Али,World of Warcraftсъс сигурност трябва да получи още един шанс за изкупление. С по-популярни франчайзи катоПоследния от нас,Mortal Kombat,Borderlands, Вещерът , иTomb Raiderполучаване на филмови адаптации, огромното, епично-фантастично царство наIN orld на Warcraftзаслужава да се снима във филми, но само ако се борави с опит.