Ето как би изглеждал The Simpsons Hit and Run след римейк от нулата
Симпсън Удари и бягай беше една от онези игри, в които можеш да прекараш безброй часове и да не ти омръзнат. Такова беше чистото удоволствие от играта и за мнозинството от феновете тя все още е скъпа и до днес.
Повечето деца от определено поколение ще са били отгледани да гледат „Семейство Симпсън“ и да имат родители, които биха го залепили на телевизора, за да отвлекат вниманието на децата си от причиняване на хаос из къщата. Или в моя случай имах баща, който тайно обичаше да гледа сериала, но не искаше да го признае пред мама.
И когато Симпсън Удари и бягай игра, стартирана през 2003 г., феновете на телевизионното шоу 'Семейство Симпсън' се втурнаха да се сдобият с нея. Повече от достоен наследник на Симпсън: Пътна ярост игра, която стартира през 2001 г., това изненадващо беше 22-рата част от поредицата от игри на Simpsons. И вероятно най-високо оцененият и обичан от феновете.
Може би не беше изненада Симпсън Удари и бягай имаше такъв успех, защото беше силно повлиян от Предоставяне на Theft Auto , но изложен в по-сладък, по-малко насилствен стил на игра.
Прочетете също: Вътрешният човек, който изтече римейка на Silent Hill 2, казва, че предстои друг римейк на класическа игра на ужасите – FandomWire
И така, как би изглеждал римейкът на The Simpsons Hit and Run?
Е, фенове, не се чудете повече, тъй като създателят и разработчик Reubs най-накрая завърши своя римейк на класиката, от нулата! След година на актуализации на канала му в YouTube, Reubs отведе играта толкова далеч, колкото възнамерява.
В неговия финално видео Reubs разглежда мисиите, които е създал за играта, използвайки Unreal Engine 5. Той също така продължава да обсъжда някои от процесите, свързани със създаването и решенията, които трябваше да вземе с визията си за този римейк.
Въпреки че тази работа вероятно никога няма да види бял свят поради авторски права и други опасения, тя привлече вниманието от първоначалния водещ дизайнер на The Simpsons Удари и бягай игра, Джо Макгин, който каза това;
„Аз съм водещият дизайнер на оригиналната игра. Удивително това, което постигна! Наистина дава представа какво би могъл да бъде един пълен модерен ремастър. Впечатляваща работа!“
Преглеждането на това видео връща толкова много страхотни спомени от тази игра и със сигурност изглежда, че Reubs го е направил Симпсън Удари и бягай справедливост с цялото време и усилия, които е вложил в това. Но дали работата му ще бъде разгледана и коментарите ще бъдат взети на борда във всеки бъдещ римейк? Кой знае.
Като се има предвид това, тази игра е чиста и абсолютна носталгия и СЕ НУЖДАЕ от римейк, по-скоро, отколкото по-късно. Ако се сетите за някои от римейковете на игри, които имахме наскоро, Симпсън Удари и бягай трябваше да е най-отпред в списъка. виждаме те Драконът Спайро !
Какво мислите за римейка на Симпсън Удари и бягай ? Това игра ли сте играли преди или все още трябва да изпитате тази класика? Свържете се с нас, напишете ни коментар и ни кажете какво мислите!
Прочетете също: Bethesda се опитаха да направят Starfield през 90-те години и се провалиха толкова много, че трябваше да чакат 25 години технологията да навакса изоставането – FandomWire
Следвайте ни за повече развлечения Facebook , Twitter , Instagram , и YouTube