Хидео Коджима споделя брутално тъжна актуализация за филма Death Stranding с участието на Том Круз в Мисията невъзможна
Известно име в игралната индустрия, Хидео Коджима е добре известен разработчик на игри, който участва в серията Metal Gear от много години. Коджима беше и вицепрезидент на Konami Digital Entertainment, но през март 2015 г. Konami отстрани Коджима от всички операции на компанията.
Геймърите по целия свят усетиха, че се случва нещо странно, тъй като името на Kojima беше печат на одобрение за всяка игра; особено на Метална предавка серия. Няколко дни по-късно Konami и Kojima издадоха съвместно изявление, потвърждаващо, че Kojima все още работи върху Metal Gear Solid 5, но нищо не беше уточнено по отношение на връзката на Kojima с Konami. Това беше така, защото бъдещето на Kojima в Konami вече беше решено. Той вече не беше в компанията. Причините за напускането на Коджима от Konami все още трябва да бъдат напълно открити, но се смята, че е имало творчески различия между двете страни.
Хидео Коджима – Човекът, митът, легендата
Хидео Коджима е известен със своя амбициозен и експериментален дизайн на игри и дебютната си игра през 2019 г. Death Stranding (като директор на Kojima Productions), който беше пуснат през 2019 г., е достатъчно доказателство защо той е легенда на игралната индустрия.
Играта беше пусната за PlayStation 4 през ноември 2019 г., а впоследствие беше пусната версия за компютър през юли 2020 г. Играта е базирана в пост-апокалиптични САЩ, където се провежда титулярното събитие, което „свързва“ физическия свят с отвъдното. Това в крайна сметка води до това, че „Ка“ (душата) на всеки човек, който умре, остава привързан към „Ха“ (тялото). Това кара душата да се опита да се заплита безбожно с тялото на мъртвия, причинявайки тялото да се изроди, тъй като е проникнато от материя от отвъдния живот. Освен ако тялото не е кремирано в неговата цялост, събирането на „Ка“ и „Ха“ се превръща в нещо на плажа (BT). BT са същества от другата страна, които са „заседнали“ в живия свят. С ядро от антиматерия (което реагира бурно с материята на жив човек, само за информация), ако на BT бъде позволено да погълне жив човек, настъпва „отпадане“, тъй като тялото на жертвата и ядрото на BT са експлозивно унищожени. Voidouts имат капацитета да унищожат цял град.
Прочетете още: ПРЕГЛЕД: „Death Stranding“ е „красиво изработен“
Играта и нейното бъдеще
Актьорският състав включва Норман Рийдъс , който изигра Дарил Диксън в телевизионния сериал Живите мъртви и неговата адаптация на играта, Живите мъртви: Инстинкт за оцеляване , и Леа Сейду , който преди това изобразяваше Сабин Моро в Том Круз главна роля Мисията невъзможна — Ghost Protocol.
Филмова адаптация на видеоиграта Death Stranding беше обявено на 15 декември 2022 г. Kojima Productions, разработчикът на играта, ще си партнира с Hammerstone Studios на Alex Lebovici, за да продуцира филма, с Алън Унгар като изпълнителен продуцент на филма. Филмът ще бъде базиран на историята на играта, която следва Сам Портър Бриджис, куриер, натоварен да доставя доставки до изолирани колонии в пост-апокалиптични Съединени щати. Играта е похвалена за уникалния си геймплей, който съчетава екшън, стелт и елементи на оцеляване. Също така е похвален за историята си, която изследва теми за изолация, връзка и надежда. Филмовата адаптация все още е в ранен етап на разработка, така че все още не е обявена дата за излизане. Обявяването на филма обаче предизвика вълнение сред феновете на играта. Ще бъде интересно да видим как филмовата адаптация пренася уникалния геймплей и история на играта на големия екран. Въпреки това, има добри и лоши новини за феновете както на играта, така и на Kojima.
Наскоро той туитна,
Само за да бъде ясно, аз съм дълбоко ангажиран в продуцирането, надзора, планирането, външния вид, дизайна и съдържанието на филмовата адаптация на DS, просто не отговарям за режисурата.
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 18 юни 2023 г
Фактът, че той няма да режисира филмовата адаптация, е почти сърцераздирателен. Но все още има надежда, тъй като той много ясно каза, че е така „дълбоко ангажиран“ . Стискам палци.
Напускането на Коджима от Konami беше голямо сътресение в игралната индустрия. Kojima е един от най-уважаваните разработчици на игри в света и неговото отсъствие от Метална предавка е оставил празнота.
Остава да видим какво крие бъдещето за Kojima.
Прочетете източника: „Защото ако беше така, бяхме прецакани“: Няма време за умиране щеше да се провали, ако този обрат на Даниел Крейг и Джеймс Бонд беше изтекъл, казва Леа Сейду
източник: Twitter