„Няма начин да го направим!“: Възпрепятствана от технологията на времето, оригиналната визия Dark Souls на Хидетака Миядзаки звучи поразително подобно на уникалната продажна точка на Lords of the Fallen
По време на интервю между Хидетака Миядзаки и японски подкаст, известен като Игра No Shokutaku , което се проведе още когато първият Тъмни души Играта беше пусната наскоро, имаше дискусия относно определени събития, които трябваше да се случат в рамките на оригиналната игра, но за съжаление не успяха да участват.
Реклама
Едно от тези събития би било доста подобно на Господарите на падналите Основната механика, която беше възможността за прехвърляне между две различни места. За съжаление, този механик не се появи Тъмни души тъй като технологията не беше достатъчно силна по това време, но в крайна сметка съдържанието се появи, но не по начина, по който разработчиците възнамеряваха.
Според Хидетака Миязаки, Dusk of Oolacile щеше да е събитие, преди да бъде планирано като DLC
По време на интервюто между Хидетака Миядзаки и Игра No Shokutaku , някои герои и места бяха обсъдени във връзка с играта и един от героите, които се появиха, беше жена, известна като Dusk.
Реклама
Този герой по време на пускането беше доста мистериозен, тъй като можеше да бъде намерен само на определено място след победа над кристален голем. Преди пускането на играта обаче, тя трябваше да има съвсем различна история, тъй като играчите първоначално щяха да се сблъскат със събития по целия свят, които да ги изпратят в друг свят.
ПРЕДЛОЖЕН„Би било лъжа, ако кажа, че нямам притеснения“: Истинската причина Хидетака Миязаки да не прави Dark Souls 4 ще ви накара да го уважавате още повече
След като играчът бъде транспортиран до този друг свят, известен като Oolacile, той получава задачата да спаси Dusk в кралството. За съжаление, този набор от куестове в крайна сметка беше консервиран, както Хидетака Миядзаки почувства, че няма възможен начин тази технология по това време можеше да се справи със самото събитие.
В крайна сметка тези събития ще бъдат превърнати в собствено DLC, тъй като играчите най-накрая ще могат да изследват Oolacile и да се изправят срещу различните герои, които първоначално са били планирани за събитията, които ще се проведат в старата гора.
РекламаИграчите може да са пропуснали някои от най-добрите странични мисии в историята на Dark Souls
Според Хидетака Миядзаки плановете са да има специални събития, които да се провеждат през цялото време Тъмни души щеше да предостави на играчите още по-голямо и по-добро изживяване, отколкото когато играта най-накрая излезе.
„Трябва да продължим да създаваме качествени игри“: Хидетака Миязаки затвори вратата на Dark Souls 4 преди девет години
Заедно с тези събития щеше да има и някои подобрения на различните места по целия свят Тъмни души които биха били използвани като места за събития, които играчите да изследват, докато се опитват да спасят Dusk.
За съжаление, това така и не се случи, но играчите получиха DLC, което в крайна сметка ги отведе до Oolacile, тъй като в крайна сметка имаха възможността да спасят Dusk, но не толкова задълбочено, колкото мислеше Хидетака Миязаки, когато играта първоначално беше развити.
РекламаКакво мислите за липсата на събития, променящи света в Dark Souls? Щеше ли да се насладиш на световното събитие в играта, или беше по-добре да изчакаш DLC? Кажете ни в коментарите какво мислите!
Моля, активирайте JavaScript, за да видите коментари, предоставени от Disqus.