Starfield: Bethesda има един бърз хак за геймъри, които са раздразнени от експанзивната система за картографиране на играта, която прави пътуването в космоса разходка по торта
Starfield е най-новата игра на легендарния разработчик Bethesda и се присъединява към дълга поредица от игри с отворен свят, които са създали, като напр. Отрицателно въздействие 4 и The Elder Scrolls V Skyrim. Режисирана от известния Тод Хауърд, тя обещава да бъде най-голямата и най-амбициозната им игра досега. Играта е тази, която играчите очакват с нетърпение вече няколко години, въпреки че играта е ексклузивна за PC и Xbox конзоли.
Прочетете също: Starfield Reviews предизвикват гнева на масите, както публикациите не могат да се съгласят; Пресилена или игра на едно поколение?
Разположен в дълбините на космоса, Starfield позволява на играчите да пътуват до над хиляда планети, от които около сто се смята, че имат някакъв живот. Всеки играч ще има свои собствени персонализирани космически кораби, които им позволяват да пътуват през картата или картите на Старфийлд, от планета на планета.
Как играчите могат да пътуват между планетите в Starfield?
Въпреки общоприетото схващане, Starfield всъщност не изисква играчите да преминават през UI (потребителски интерфейс) или менюто, за да пътуват от една планета до друга. Huggan00, в официалния subreddit на играта, качи видео, което показва скенера на кораба, че след това той насочва към потенциална дестинация, за да направи гравитационния скок. По този начин играчите могат да направят скок, използвайки този метод, без изобщо да се налага да влизат в менюто.
Прочетете също: „Винаги съм с теб, там в Starfield“: Фен, който почина от рак на белия дроб преди изданието на Starfield, става част от играта по най-сгряващия сърцето начин
Освен това, подобен метод се разпростира и при кацане на планети, където играчите просто трябва да насочат скенера в кораба си към ключовите зони на планетата, без значение каква е тя, за да кацнат там бързо, отново без да се изисква от тях да отварят менюто.
Какви критики получи Starfield?
След като получи много похвали за различните си фракции, техните истории и идеологии сред сравнително свободно стартиране, Starfield като цяло се справя добре досега. Но това не е перфектна игра и докато някои от наличните проблеми могат да бъдат изгладени с времето, други ще бъдат по-трудни за коригиране, тъй като са основна част от играта.
Прочетете също: Сравнението на производителността на Starfield PC срещу Xbox разкрива основен недостатък в Series X и Series S: Истинската причина PC геймърите да спечелят този рунд
Един от гореспоменатите проблеми е отношението на играта към изследването на космоса, където няма безпроблемен преход от един свят или планета към друг и също така е изпълнено с екрани за зареждане, които нарушават потапянето в играта. Тези необичайни ограничения за това, което можеше да бъде много безплатен и персонализиран аспект на играта, разочароваха много фенове и играчите може да се примирят с отношението и методологията на играта към изследването на този огромен пясъчник.
източник: Gamerant