Близо десет години по-късно и най-голямата надежда на Хидетака Миязаки за Bloodborne все още е вярна
Феновете на игрите като цяло малко по малко се влюбваха в Тъмни души сага, но това не беше всичко; тази игра генерира свой собствен поджанр, Soulslike. Повечето от тези заглавия бяха режисирани от талантливия Хидетака Миязаки, режисьор, който From Software постигна пълен успех на игри като Огнен пръстен които са продали повече от 20 милиона единици.
Реклама
В скорошно интервю той говори за едно друго легендарно заглавие, което той режисира, Кръвороден . Играта е на път да навърши десет години.
Хидетака Миязаки говори за всички неща, които правят Bloodborne толкова добър преди девет години
Един от най-влиятелните директори на игри през последните две десетилетия без съмнение е Хидетака Миязаки. Този режисьор направи Тъмни души игри, раждайки нов вид поджанр, който е един от най-популярните в настоящите игри. Други игри, които дойдоха след това Тъмни души или между тях усъвършенства всички тези механики почти перфектно, заглавия като Огнен пръстен , Axe: Shadows Die Twice , и разбира се, Кръвороден . В скорошен интервю с GamesRadar , Миядзаки говори за наследството на Кръвороден .
Реклама ПРЕДЛОЖЕН
„Няма начин да го направим!“: Възпрепятствана от технологията на времето, оригиналната визия Dark Souls на Хидетака Миядзаки звучи поразително подобно на уникалната продажна точка на Lords of the Fallen
Миядзаки спомена много неща, които Кръвороден като обстановката или какви са били вдъхновенията за изкуството на играта. Той дори говори за разликата между разработката на PS3 и PS4. На въпрос за мислите му относно бъдещото наследство на Кръвороден , той отговори, „Честно казано, всичко се свежда до забавление. Без значение какво наследство или репутация ще остави това заглавие десетилетие по-късно, ако играчите са се забавлявали да го играят, ще бъда повече от доволен.“
Наследството на Bloodborne, което феновете наистина ценят, е, че играта стигна до PC
Миядзаки винаги е говорил, че крайната му цел е играчите наистина да се забавляват и да могат да преодолеят разочарованието от трудността и да се забавляват още повече, за да надминат бос или ниво. Той е наистина благодарен за приемането на игрите му от феновете. Той наистина обича да прави игри и ще продължи да го прави през следващите години. Кръвороден беше единствената изключителна игра, която From Software пусна за PS4.
ПРЕДЛОЖЕН
„The Dung Pie е токсичен…“: Хидетака Миязаки от Elden Ring има ум като никой друг директор на играта, след като обясни безсмислена, но ефективна стратегия за Dark Souls
В момента Хидетака Миядзаки и From Software работят върху Огнен пръстен DLC, Сянката на Ердтри . Миязаки твърди, че това ще бъде най-голямата експанзия на студиото досега. Това съдържание ще бъде достъпно на 21 юни за PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X и PC. Базовата игра Elden Ring ще е необходима за игра на DLC.
РекламаКакви са вашите мисли за Кръвороден Наследство? Играли ли сте този ексклузив за PS4?
Моля, активирайте JavaScript, за да видите коментари, предоставени от Disqus.